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2023年4月11日发(作者:乌金木家具的优缺点总结)

百度文库店铺装修设计方案

一、店铺设计的根本理念

店铺设计的根本原那么,在于方便顾客进入店内,方便顾客看见商

品,方便顾客购类商品.在店铺设计时,首先必须确立店铺设计的理念,

以下试述有关要点;

1.店铺是顾客找到所需商品的地方:

店铺本是顾客与商家进类类坝交易的地方.最近流行的「市场营

销」的说法,其中央理念系强调「以客为尊」或者「消费者取向」,此

乃商业经营的根本所在.

2.店内通道乃为顾客而设:

店铺设计要以顾客为主来做考虑.为了方便顾客参观选购,通道

设计必须能让顾客自由接近商品摆放的地方,这才能发挥店内信道的

原有功能.

通道根据使用性质有三种分类:

顾客通行二顾客通道

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员工通行二员工通行

搬运商品二商品搬运通道

3.以商品为基准来思考设计:

所谓「商品」非仅指称有形的商品,还包括所谓「效劳」的无形商品.

4.商品受到场所〔立地条件〕的限制

5.店铺设计时,必须调合店内构成因素:

店铺设计要以立地条件作为基硬.店铺是为了顾客存在,因此在店铺

设计上除了要与经销的商品相互关连,也要以顾客为主来做考虑,此

时商品结构必须根据帮个需求进行调整.

6.店铺是消费老行为心理与商店经营效率的连接点:

店铺设计,不仅能够降低消费者的排拒心理,更能激发消费老对于店

铺产生好感,乐于来此消费购物,而且对提升销售业绩乃至经营效率

也有帮助.

7.店铺设计上需考虑到各种经营效率问题:

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具体而言,就是如何提升进货;上架;陈列、贩坝等作业效率.其次是

空间效率的问题,亦即在一定的空间内,如何以最有效率的方法来摆

置商品.

二、店铺的卖场中,店头与店底局部的顾客动客不同,如何区别其间的

差异

店头局部:通常都是路过行人顺道浏览,虽然顾客人数众多,但是购买

的商品单价偏低.

店底局部:一般而言,只有局部店头顾客会深入店底,或进入站内购买

某项商品.

中央局部:店头顾客进入店底所需途经的区域,顾客动向遂呈现出中

间性格.

三、布置、设计与商品视觉传达

不管是那一个零售业者,都感受到愈来愈难道过商品、价格、促销与店

址来到达竞争优势,而事实上商店本身就是一个可达表异化竞争优势

的题材.

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1.店内布置:

一个很重要的方法就是做好「动线规划」.另一种方乡就是提供多样化

的通道,否那么顾客可能会感觉到单调.良好的配置必须到达给予顾

客适切的购物空间,同时到达商品的最正确坪效.

2.货架:

主要功能在于持有与展示商品,货架尽可能不阻础了顾客的视线,而

在店内尾端的墙边,那么可以摆设较高的货架.

3.视觉传达:

结合了美、标识设计与系剧效果,标识设计与美工同时帮助消费者寻

找商品部门或者商品所在位置,特别是有影像的美工作品,更能吸引

顾客关注的焦点.所以应注意以下几点:

(1)标识设计一镁工必须与商店形象协调

(2)告知顾客

(3)保持标识与美工的新鲜感

(4)让顾客可以快速接收到讯息

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消费概念由产品导向---消费者导向

消费核心由产品----产品及感觉并重

因经济的成长与进步,现代人的生活质量与消费水平和以往的消

费行态有大大的不同,以消费为主的各种形代化零售型态来顺应社会

潮流不断的调整其经营型态,以符合消费者的需求满足,从传统的杂

货店经营方式,进而演变成二十四小时全年无休的便利商店经营型态

来满足消费者的需求.

消费者所购置的物品都会有意或无意的将物品或效劳的质量与

价格,以心中那一把无形的尺来做比拟好、坏的辩认,以冲量物品是否

物超所值.现在的「为求自己的满足而生活」各个不同本钱和阶段不

断的在移动和改变.对于产品来说,年轻消费群追求新奇、刺激;有趣、

超炫;中年消费者重视实用;老年消费者喜欢操作简便,不易故障等等,

因此,销售者在同一产品或效劳和态度上,在每一个消费者的心目中

都会有不同的「顾客价值」.

什么是顾客价值:本来原本只是在于想了解顾客对于公司绩效的

绝对性评价,后来逐渐演变为要求顾客对于公司绩效在整个业界的竞

争地位的相对性评估.

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四、柜台设计

一般橱柜都以玻璃封闭起来,称为「封闭式橱柜」.但近来渐渐有

商家采用没有玻璃外罩的「开放式橱柜」,方便顾客自由拿取商品.分

别如下:

1.一般展示柜:通常会设有1〜2层的货架.例如:百货公司的化装品柜.

2.高柜:柜内的商品提升到与人视线同高的位置,止匕外,高柜也能沿

着通道排列,真演某种标界作用,构成陈列重点.例如:生活工场的商

品柜.

3.矮柜:乃是供人由上而下俯参观的橱柜.适合陈列珠宝.总之,矮柜

适于陈列高档商品,并且柜中不宜放置太多、太杂的商品.矮柜多半摆

在通道中央.

陈列台方面:

1.箱型:置于店头,或者店内*近头的地方,给人轻松的感觉.例如:屈

臣氏的店头特卖品箱.

2.阶梯型:具有立体感,可以让人一目了然.例如:夜市的二十圆〞套

套乐〞.

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3.档柜型:常见超级市场或者便利商店.

五、采光设备

大体可分成三局部:店铺外装的色彩、店内布置的色彩以及商品的颜

色,先从店铺的照明方面着手.

照明,目的在于吸引顾客的注意,进而展现商品.特别是为吸引顾客目

光注意橱窗和商品,照明设备属于必要的重要措置,此外,还有营照卖

场的气氛.

照明有分:直接照明、半直接照明、半间接照明、间接照明和全面扩散

照明.

1.直接照明:只让光线照射所欲照明的方向,此种只适用于希望照亮

特定对象的情况.例如:卖手表的专柜.

2.半直接照明:先线主要照射目标之外,同时也能散发到其它方向.例

如:各个教室的灯色设备.

3.间接照明:让光线照射到其它方向,再经由反射来使目标对象明亮.

例如:家具行使用毛玻璃让家具看起来更唯美、舒服浪漫.

4.半间接照明:多半是将主要照明方向朝上.例如:饭店精心雕刻的天

花板.

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六、设计流之促销活动:

其实消费者就是生活在各式各样的促销战中,消费者的腰包常常会往

诱因高的地方去,其实仔细整理不外乎以下的几种方式:

1.抽奖

特点就是奖品价值可以很高,而对消费者产生了极大的诱因,可以很

清楚的设定奖项之数量及价值,所以容易限制.

2.立即奖:

特点是让消费者有立即得到奖的快感,但是要有50%以上的中奖机率.

同时奖项的价值也不能太三?否那么会降低消费者参加的意愿,因此

促销活动分六种:

(1)刮刮卡

(2)杯中惊喜

⑶抽纸牌

⑷截洞

(5)现金拉环

(6)瓶盖藏现金

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3.赠品:

是最单纯直接的促销方式,好的赠品可以马上吸引消费者购置的欲

望.假设不好的那么反之.以下是赠品的根本方式分三种:

(1)买就送

⑵加价送

(3)集点送

七、商品展示的设计

商品展示设计必须从形式、强调、平冲、比例、和谐、秩序、反复、

韵律等展示美学构成要素.

1.形式一对商品材料做安排与组合,并配合空间、造形、色彩、与光

线而形成一个完美整体.

2.强调一将商品主体衬托成鲜明突出的视觉重心,增强某一细部的视

觉效果与感受.

3.比例一不同的比例会产生迥然不同的感觉.

4.和谐一量与质的比照时,需互相调和,才能产生和谐的感觉.

5.分割一能将中间某段降低一层或增高一层,那么该局部就会引人注

目.

6.充填一架上如果空空的,就会给人一种商品匮乏的感觉.所以除了

商品之外亦可用花朵、道具来代替.

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7.均冲一要左右对称固然能取得均冲.

8.韵律一断断续续配置商品,但仍嫌呆板单调.

八、淡季与旺季的促销:

旺季的促销就是打破过去的销倍纪录,再创新的营业促销.至于

淡季促销的目的那么是在「刺激买气」,想方法举办个种比赛来提升营

业额,甚至能扭除淡季的阴影,让一年四季的业绩都阳光普照.

所以在淡季时当老板的除了要刺激买气,更要提振士气,趁「空档」

带着员工们努力自我进修,这样旺季来临时才能展现超强的竞争力,

创造更好的营业额.

九、结论:

设计流广泛的包括了一切如何把商品销售给顾客的种种要点.这

些要包括了店铺设计、柜台设计、货架摆设、卖场设计、视觉辨识系

统……等一些之中的细节.

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