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手绘一点斜透视步骤
2023年4月29日发(作者:最新书房装修效果图)

手绘一点斜透视步骤

第一篇:手绘一点斜透视步骤

b.室内一点斜透视表现步骤

(1

步骤一:参照一点透视定出内框。(1

(图2

步骤二:连接M点所产生的进深点(左边)为左边的空间进深点。

(图2

(3

步骤三:分别连接M点所产生的进深点(右边)为右边的空间进

深点(图3)。

(图4

步骤四:根据进深点和高度确定陈设的空间投影位置。(图4

(图5)步骤五:根据平面投影位置定好陈设的垂线。

完成图

卧室一点斜透视

特点:1.透视基面向侧点变化消失,画面当中除消失心点外还有

一个消失侧点。2.所有垂直线与画面垂直,水平线向侧点消失,纵深

线向心点消失。3.画面形式相比平行透视更活泼更具表现力。

(图a

步骤一:在平行透视的基础上,在画面外侧随意定出一个侧 点,

画出空间四个界面及陈设地面投影位置。(a)

(图b)

步骤二,根据陈设高度画出空间布局具体位置,保持透视关 系,

水平线向侧点消失。(b)

步骤三:在空间方盒子基础上勾画出物休的具体结构形式及 投影

关系。

(c)

(d)步骤四:画出物体投影及材质,深入刻画细节,强化明暗关

系及画面主次虚实。

第二篇:手绘一点透视详解与步骤

a.一点透视详解与步骤

客厅一点透视

透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低。

定义:当形体的一个主要面平行于画面,其他的面垂直于画 面,

斜线消失在一个点上所形成的透视称为一点透视。

特点:应用最多,容易接受;庄严、稳重,能够表现主要立面

真实比例关系,变形较小,适合表现大场面的纵深感。缺点:透视画

面容易呆板,形成对称构图,不够活泼。

注意事项:一点透视的消失点在视平线上稍稍偏移画面1/31/4

左右为宜。在室内效果图表现中视平线一般定在整个画面靠下 1/3

左右位置。一点透视的基本规律与经验作图法的掌握,了解透视与构

图的基本关系;

(1

步骤一:首先对照空间要注意画面的构图,确定是一点透视的

间;明确视平线HL的高度,确定消失点在画面左右的位置,而后在视

平线上找到消失点。确定内框的大小和位置(此步骤 关键在于控制空

间的进深)(图1)。

(图2

步骤二:连接内框角点和消失点确定空间的围合立面。

深化前一步骤,将空间中的墙面和天花刻画出来,地面的家具

地毯等陈设物品要整体的概括为几个体块的关系。这一步骤 要时刻注

意连接消失点。(图2

(图3

步骤三:继续深入画面,去掉多余的辅助线,深入刻画墙里面和

天花,着重刻画家具陈设等物品,此步骤注意要表现物体比例的准确

性和物体不同材质的刻画。(图3

(图四)步骤四:最后阶段,将画面中的绿植和陈设物体的投影逐步

刻画,增强空间的体块关系和空间使用性质的表达。(图四)

餐厅一点平行透视

特点:1.透视基面向侧点变化消失,画面当中除消失心点外还有

一个消失侧点。2.所有垂直线与画面垂直,水平线向侧点消失,纵深

线向心点消失。3.画面形式相比平行透视更活泼更具表现力。

(图a)步骤一:在平行透视的基础上,在画面外侧随意定出一个

点,画出空间四个界面及陈设地面投影位置。(图a)

(图b

步骤二:根据尺度关系,画出立面造型分界线及主要家居陈 设投

影位置。(图b

(图c)步骤三:根据物体的尺度继续深入画出造型的宽度及陈设

高度及细节结构。(图c)(图d)步骤四:强化结构及暖意关系,深

入刻画细节,画出画面的主次,虚实关系。

第三篇:手绘两点透视详解与步骤

c.室内两点透视表现步骤

透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低。

定义:当物体只有垂直线平行于画面,水平线倾斜聚焦于两个

失点时形成的透视,称为两点透视。

特点:画面灵活并富有变化,适合表现丰富、复杂的场景。缺点:

角度掌握不好,会有一定的变形。

注意事项:两点透视也叫成角透视,它的运用范围较为普遍,因

为有两个消失点,运用和掌握起来也比较困难。应注意两点 消失在视

平线上,消失点不宜定的太近,在室内效果图表现中 视平线一般定在

整个画面靠下的1/3左右位置。

(图1

步骤一:确定大体的墙体透视线。(图1

(图2)步骤二:把地面和天花板大体物件结构勾勒出来。(图2

(3)步骤三:把家具的位置、高度和大体结构确定,稍微表现远

墙面相关物件。(图3

(4

步骤四:深入画面,根据空间需要把相关家具明暗刻画出 来,交

代下地毯和沙发组合的材质,丰富画面细节。(图4

完成图:整体调整画面,加强画面空间层次和虚实关系。

客厅二点成角透视

特点:1.画面中左右各有一个侧点。

2.画面水平线向两边侧点消失,垂直线与画面垂直。

3.画面效果生动活泼,变化丰富,视觉感 强,易于表现出体 积感。

(a)步骤一:根据平面图及视点尺度,定好视平线高度及侧点位

置,画出基面及大的比例位置。(图a)

(b)步骤二:进一步画出墙面造型位置及陈设追梦无悔方盒子及

地面地砖分割。(b)

(c)步骤三:深入勾画出陈设结构形体,完善其他装饰及材质表

现。

步骤四:完成细节刻画及光影明暗投影关系。完善构图。强化结

构及画面主次虚实关系。

第四篇:工业设计手绘方法步骤

工业设计手绘方法步骤

时间:2008-12-17 来源:

作者:

虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会

发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得

出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良

好的草图绘画技术就是关键。刚开始画草图的时候会很艰难,很重要

的一点就是不要把草图画的过于精致。掌握这点之后,你就能画出更

多的草图,而且会很快的得到提高。

本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。要想画出

三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。因此,本教程从介绍一

点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。然后举了3个使用不同

透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介

绍了如何从一张白纸开始构建草图(原文刊载于cardesignnews)。

透视

水平线:常被作为视线。例如,一个位于水平线上方的物体同样

也位于观察者的视线上方,因此展示的是它的下部。

灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。虽然总处在水平线上,

但是它们的位置取决于观察者的角度。

Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always

appear to converge to a single point(the vanishing points).The

exception to this rule is that lines viewed in parallel or

perpendicular to the viewer will not one and two

point perspective you can also consider all vertical lines as non-

converging lines.一点透视:当物体平行或者垂直于观察者的时候,

一点透视是很明显的。这时候朝向或者背离观察者的线在水平线上只

有一个灭点。图1展示的就是一种很简单的一点透视,这对于画车的

侧面草图是很有帮助的。实例>>

两点透视:当物体与观察者成某一角度时,就像第二个例子中,

所有水平的线都相交,所以这里就出现了第二个灭点。灭点落在水平

线的位置取决于物体与观察者的角度。观察图2,你会发现如果车的角

度被转动,车的大部分就都能够被看到,同时右灭点就会向右移动,

直到移出画面。

车轮椭圆:画车的时候,画出正确的椭圆可能是透视最难的部分。

把车轮的透视画的绝对正确也许不会给你的草图添彩,但是如果画错

了,就会使你的草图变得非常难看。如果你以90度的角度看一个圆,

你看到的就是一个正圆。当你减少角度时,圆就会变成椭圆。一个椭

圆有一个主轴和一个副轴。从图3你可以看到它们在椭圆上的位置,

主轴把椭圆沿着最长的线分成两等分,副轴把椭圆沿着最短的线也分

成两等分。画草图时你应该总是把主轴垂直于车轮轴。最后,如何确

定你的椭圆角度是否正确?如果你确定以上部分都做对了,那么角度

或者椭圆的宽度就很应该是显而易见的了。

1:一点透视

当我开始画一个草图的时候,我几乎总是从画侧视图开始。初期

草图主要是为了让设计师能在短时间内找到很多创意。通过画侧视图,

我能很快获得大量创意,这也许是因为几乎不需要去考虑透视,所以

我能够集中精力在思考创意上。在这些图中唯一可见的透视就是远处

的轮子。

步骤1

从这里你能发现我通过逐渐画出一条底线和两个轮子的位置开始。

同时我也标出了车肩线的高度。这里需要注意的是画线条要既快又轻,

这样随着草图的深入就可以改变和移动线条的位置。学习画草图的一

个共同错误是当你意识到一些东西超出位置的时候就重新开始画另一

张新的草图。千万不要!继续画这张图,把错误作为参考去进行修改,

当草图改好之后加深线条颜色就行。

步骤2

这里我用中心线和空白车窗轻轻标出了车的大概造型。当确定中

心线的时候要试图避免因为车前后部离车轮太近而造成的悬挂过短。

步骤3

我现在已经从后车窗到车顶再到前保险杠确定了车的顶部。记住

这条线表示了通过车顶和前后两个车窗的弧度。例如你能发现后车窗

有一定弧度,到了车顶就开始变平,然后到前车窗弧度又开始增加。

边缘线离中心线越近,弧度就越小。

步骤4

一旦你对大形和比例满意了,就可以开始填补一些细节。我在侧

窗上添加了一些反光线,一直延伸到车身侧面。我同时也确定了车前

角。画车顶的时候同样的原则再次得到应用:车角离前端中心线越远,

前保险杠的弧度就越大。

步骤5

这是上色前的最后一步。这里你可以看到我已经画上了所有我满

意的细节,同时也给车轮添加了一些细节。在车轮上花一点小功夫是

很值得的,因为它能大大提高你草图的美观程度。同样要注意的是草

图在打线稿的时候要既放松又快,这只有通过坚持不懈的练习才能做

到。

步骤6

当你对于大形和比例都满意之后就可以开始上色了。这里我用深

灰色的马克笔简单的给车窗和车轮加了阴影。注意这里不用太精确。

接着我等笔迹干了之后又画了一遍车窗和前轮的较低区域加深阴影。

我只加深前轮阴影而不加深后轮是为了让画看起来有动感。如果所有

草图所有区域的笔重和工作程度都一样,那么最终出来的画将会看起

来很平淡。

步骤7

这一步你得迫使你自己不去把草图画的很精致。希望你现在能在

纸上画出一幅漂亮的草图,用马克笔既放松又快的画草图并不容易。

这些线呈现了车身侧面的反光效果。你会发现我继续处理了车窗反射

到车身的效果,并且加深了车肩下面的部位。车身侧面上半部我轻轻

标出的地方实际表现出了水平线。这里的重点是要非常放松,并且保

持你马克笔颜色的选择非常浅。

步骤8

这也许是草图最简单的部分,而且你会发现你的草图开始有生命

力了。选择一种颜色和之前马克笔相似的蜡笔,沿着车身长度上色,

中心稍低于肩线。不要担心会画出车的边缘。

步骤9

现在是草图的最后一步,就快搞定了。用橡皮逐渐摹拓出蜡笔画

过的所有区域,你会做出车的立体效果。现在草图已经基本完成并且

可以展示于人了,同时获得一个你试图描述的三维形式的好想法。你

也可以加很小的高光再给草图加一小点额外的闪光点。

步骤10

用喷笔可以在车身上快速的画出光晕。记住这里你并不是要降低

画面的清晰度,而是要增加画面的最终效果。

2:平两点透视

当你画侧视图的时候,一定也会想画出车的前后部,这时就要用

到两点透视法。平两点透视的convergence lines落在水平线上,并

且穿过车的中心。

步骤1:开始同画侧视图差不多,画出一条底线和两个轮子。你可

以看到这次后轮是椭圆形的。你想看到的车前部越多,这个椭圆就越

瘦。记住要轻轻的画,因为和画简单的侧视图相比,你很有可能要进

行调整。

步骤2

我给车添加了轮廓。这步我轻轻画出了车的大形和比例。如果这

时我想为了改进车的比例而进行调整,例如车轮的位置,这时候我就

可以这么做。这步轻轻的画可以让你在调整的时候不必担心会毁了整

幅画。

步骤3

这里我给车的远端加上了轮子。设计师常用的一个窍门是夸张远

端前轮的位置,把它放在车的前面。这样就给强调车身保险杠提供了

一个深色背景。这步我继续轻轻画出车身部分,需要时随时进行调整。

这里风挡玻璃的底部不再简单的是平的。实际上从这个角度你可以看

到引擎盖的膨大,因为线条朝着中心线向上延伸,然后消失在另外一

侧。

步骤4

当你满意你的设计和车的比例后就可以开始处理你想要强调的线

了。这些线通常表达了车的强烈的造型元素。其它表现车身表面变化

的线要画轻些,因为你可以用颜色和阴影来更好的表达这些。

步骤5

这是上色前的最后一步,我已经画好了最终细节,并且又加了一

些浅色的线让面看起来更好。注意车肩的高光是如何从前轮和下面延

伸到保险杠角的。

步骤6

现在可以开始上色了,过程和画侧视图很相似。我用深灰色的马

克笔画上了所有车窗。在车窗上用深色,同时在车身上用浅色的原因

是这样使草图更容易被理解。因为强烈的对比,只要看一眼你就会对

车的造型有所感觉。

步骤7

和画侧视图相同的方法,你现在可以在车身侧面添加反射效果了。

我同样在中心线远侧给所有部分画上了阴影,这样有利于强调这些面

的弧度和草图整体的立体感。

步骤8

就像前面的例子一样,这步是整个草图最简单的部分。用蜡笔沿

着车身侧面快速画过。

步骤9

我用橡皮擦出了车身所有向上的面,包括车轮的轮辐。注意在擦

一条表达车身表面柔和变化的线条时,一定要轻轻的,因为锐利的擦

痕表达的是车身上的尖角。

步骤10

最后如果你想的话可以再加一些高光。

3:全两点透视

全两点透视是3个例子里最难的。所以在动手画这种草图之前我

通常先在脑子里对设计有个大概的想法。然而学习全两点透视是很必

要的,因为简化视点的草图无法完全解决车所有的面。在图中你可以

看到用这种透视意味着that all parallel lines running both down the

body side and across the front or the rear of the vehicle will

converge.这就会比较难弄清楚如何画草图。一个比较好的练习方法是

从画简单的立方体或者长方体的透视开始,然后再在每个角上加上轮

子。当你确信自己已经掌握这种方法后,就可以开始加些简单的东西

在立方体上面,使其看起来更像是汽车。这时你就可以忽略立方体,

只用辅助线画草图了,这对你的草图和设计很有帮助。

步骤1

开始我画了一些简单的辅助线,表示了平行线的集中。然后我画

出了车轮,你可以发现就像之前说的,椭圆的主轴和车轮轴线成一个

恰当的角度。记住这里轻轻的画,因为你很有可能需要调整你的椭圆。

步骤2

第二步我构建了一个简单的车侧面。在添加细节前先画出主要的

面,这么做通常比较简单。

步骤3

这步是画透视图里最难的。你必须在车身的远端画出你之前在近

端画的东西。有一些画透视图的小技巧你可以使用,但是我宁愿先在

脑子里大致勾画出草图。了解透视的基本法则是很重要的。From

there you should practice sketching using only simple guidelines

which will ensure that the sketches remain fast fluid and

spontanious.在你的桌上放几张能够看到的同样视角的车照片对于这

点是非常有帮助的。从前面的步骤你可以看出我先画的是主要的面。

Also of note is the way the tumblehome(leaning inwards)of the

side windows flattens out the far edge of the vehicle.多看真实的

车照片会对你画草图的感觉有所帮助。

步骤4

当你满意大形,并且确信主要部位的透视正确之后,就可以加上

其他的表面细节。注意车的中心线是如何被用来重点处理表面的。你

可以看到我通过把远侧的后灯画得几乎要脱离车身来夸张车后部的曲

线。

步骤5

在草图上画上一些车内饰和合金轮的细节。不必花太多时间在画

内饰上,因为你需要做的只是大致介绍一下内部的形状。

步骤6

我用两种颜色的马克笔给车内部上了阴影。通过利用两种不同级

别的深灰马克笔,你就可以很精细的刻画阴影。如果你眯上眼睛看草

图,你就会看到整个车窗效果,而不是各个独立的阴影。你给车身上

色后也是同样的效果,这就是为什么你应该为车窗选择合理的深色,

而为车身选择浅色。

步骤7

现在开始用浅色的马克笔给车身上色,注意不要画复杂了。我同

边缘马克You could also try

blocking in every surface on the far side of the centre line except

the upwards facing ones, 就像平2两点透视草图里展示的那样。

步骤8

给两点透视的草图上阴影的时候很容易就会过度复杂上色工作,

因为你会试图给每个面都正确的上阴影。我总是在试图抵制这种诱惑,

并且只给两个主要区域上色。第一个就像侧视草图里那样贯穿车身侧

面,第二个是远端的面。这使亮度的中心贯穿最接近观察者的面,赋

予草图强烈的立体感。

步骤9

最后两步既快又简单。用红色马克笔或者铅笔把后灯画成红色,

同时像前两个例子一样从朝上的面擦蜡笔印。

步骤10

最后加一点喷笔的高光。

第五篇:汽车设计一点透视手绘原理解读

汽车设计一点透视手绘原理

透视与汽车草图教程

虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会

发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得

出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良

好的草图绘画技术就是关键。刚开始画草图的时候会很艰难,很重要

的一点就是不要把草图画的过于精致。掌握这点之后,你就能画出更

多的草图,而且会很快的得到提高。

本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。要想画出

三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。因此,本教程从介绍一

点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。然后举了3个使用不同

透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介

绍了如何从一张白纸开始构建草图 透视, y0 l-R!Z“ E$ ~

水平线:常被作为视线。例如,一个位于水平线上方的物体同样

也位于观察者的视线上方,因此展示的是它的下部。

灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。虽然总处在水平线上,

但是它们的位置取决于观察者的角度。

Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always

appear to converge to a single point(the vanishing points).The

exception to this rule is that lines viewed in parallel or

perpendicular to the viewer will not one and two

point perspective you can also consider all vertical lines as non-

converging lines.一点透视:当物体平行或者垂直于观察者的时候,

一点透视是很明显的。这时候朝向或者背离观察者的线在水平线上只

有一个灭点。图1展示的就是一种很简单的一点透视,这对于画车的

侧面草图是很有帮助的。

1:一点透视当我开始画一个草图的时候,我几乎总是从画侧视

图开始。初期草图主要是为了让设计师能在短时间内找到很多创意。

通过画侧视图,我能很快获得大量创意,这也许是因为几乎不需要去

考虑透视,所以我能够集中精力在思考创意上。在这些图中唯一可见

的透视就是远处的轮子。

步骤15 S2 M& V, I4 N: k$ {8 M

从这里你能发现我通过逐渐画出一条底线和两个轮子的位置开始。

同时我也标出了车肩线的高度。这里需要注意的是画线条要既快又轻,

这样随着草图的深入就可以改变和移动线条的位置。学习画草图的一

个共同错误是当你意识到一些东西超出位置的时候就重新开始画另一

张新的草图。千万不要!继续画这张图,把错误作为参考去进行修改,

当草图改好之后加深线条颜色就行。h9 4 I1 Y!T, @' z

2

这里我用中心线和空白车窗轻轻标出了车的大概造型。当确定中

心线的时候要试图避免因为车前后部离车轮太近而造成的悬挂过短。

步骤3

我现在已经从后车窗到车顶再到前保险杠确定了车的顶部。记住

这条线表示了通过车顶和前后两个车窗的弧度。例如你能发现后车窗

有一定弧度,到了车顶就开始变平,然后到前车窗弧度又开始增加。

边缘线离中心线越近,弧度就越小。步骤4/ H6 N.L7 h ]6 ~: W3 P5

R: z

一旦你对大形和比例满意了,就可以开始填补一些细节。我在侧

窗上添加了一些反光线,一直延伸到车身侧面。我同时也确定了车前

角。画车顶的时候同样的原则再次得到应用:车角离前端中心线越远,

前保险杠的弧度就越大。

步骤5

这是上色前的最后一步。这里你可以看到我已经画上了所有我满

意的细节,同时也给车轮添加了一些细节。在车轮上花一点小功夫是

很值得的,因为它能大大提高你草图的美观程度。同样要注意的是草

图在打线稿的时候要既放松又快,这只有通过坚持不懈的练习才能做

到。

步骤62 h5 q.b(t0 A0 K+ w

当你对于大形和比例都满意之后就可以开始上色了。这里我用深

灰色的马克笔简单的给车窗和车轮加了阴影。注意这里不用太精确。

接着我等笔迹干了之后又画了一遍车窗和前轮的较低区域加深阴影。

我只加深前轮阴影而不加深后轮是为了让画看起来有动感。如果所有

草图所有区域的笔重和工作程度都一样,那么最终出来的画将会看起

来很平淡。

7' h-W7 l {8 [7 A

这一步你得迫使你自己不去把草图画的很精致。希望你现在能在

纸上画出一幅漂亮的草图,用马克笔既放松又快的画草图并不容易。

这些线呈现了车身侧面的反光效果。你会发现我继续处理了车窗反射

到车身的效果,并且加深了车肩下面的部位。车身侧面上半部我轻轻

标出的地方实际表现出了水平线。这里的重点是要非常放松,并且保

持你马克笔颜色的选择非常浅。

步骤8' S# L: v: U/ S(k4 P

这也许是草图最简单的部分,而且你会发现你的草图开始有生命

力了。选择一种颜色和之前马克笔相似的蜡笔,沿着车身长度上色,

中心稍低于肩线。不要担心会画出车的边缘。步骤9$ h/ Y)] {;W'

V!L, j7 d

现在是草图的最后一步,就快搞定了。用橡皮逐渐摹拓出蜡笔画

过的所有区域,你会做出车的立体效果。现在草图已经基本完成并且

可以展示于人了,同时获得一个你试图描述的三维形式的好想法。你

也可以加很小的高光再给草图加一小点额外的闪光点。

步骤10* U$ A# z-g1 ]& d% r, N: `” G 加画面的最终效果。

用喷笔可以在车身上快速的画出光晕。记住这里你并不是要降低

画面的清晰度,而是要增

读书的好处

1、行万里路,读万卷书。

2、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

3、读书破万卷,下笔如有神。

4、我所学到的任何有价值的知识都是由自学中得来的。——达尔

5、少壮不努力,老大徒悲伤。

6、黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。——颜真卿

7、宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。

8、读书要三到:心到、眼到、口到

9、玉不琢、不成器,人不学、不知义。

10、一日无书,百事荒废。——陈寿

11、书是人类进步的阶梯。

12、一日不读口生,一日不写手生。

13、我扑在书上,就像饥饿的人扑在面包上。——高尔基

14、书到用时方恨少、事非经过不知难。——陆游

15、读一本好书,就如同和一个高尚的人在交谈——歌德

16、读一切好书,就是和许多高尚的人谈话。——笛卡儿

17、学习永远不晚。——高尔基

18、少而好学,如日出之阳;壮而好学,如日中之光;志而好学,

如炳烛之光。——刘向

19、学而不思则惘,思而不学则殆。——孔子

20、读书给人以快乐、给人以光彩、给人以才干。——培根

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