3DSMAX卧室设计毕业论文
目录
摘要 (1)
一、引言 (2)
二、认识开发工具3DSMAX (3)
(一)设计工具3DSMAX介绍 (3)
(二)3DSMAX的应用 (4)
三、卧室制作过程 (5)
(一)本章介绍 (5)
(二)主要制作过程 (5)
(三)最终效果展示 (24)
(四)总结 (25)
结束语 (26)
致谢 (27)
参考文献 (28)
摘要
当今社会是一个信息多元化的社会,计算机的用途已经无需用言语来定位,跟随着时代的进步日渐成为我们生活的的一部分,大到航空航天小到日常娱乐,各行各业无不需要计算机相关的协助与支持,同时随着时代的发展日常生活娱乐,建筑装潢演示,教学等等诸多都用到了动画技术,本人结合三年来所学习的知识利用3DMAX软件制作了一个静态的室内设计效果图,一来增强自己的运用熟练度,二通过这个设计展示自己的能力及技巧,本论文主要论述了其制作的方法和过程,以及相关的应用和发展。介绍了制作过程及运用的手法,以便我更加的了解和运用的好3D动画图形软件—3Dmax。
因此本人根据室内设计的要求,对3D Studio MAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。
3Dmax用来设计室内效果,是偏向跑效果图的方向,现在越来越多的室内设计都不再是用手工来展现的了,用3DMAX制作的室内设计效果图,能更直观,更全面,更美观,的展现设计者所想表达的设计理念,以及最终效果
关键词:3Dmax ,室内设计,小卧室。
一、引言
传统的电脑只能处理文字、数字,最多是简单的图形。近年来,随着电脑硬件技术的飞速发展和更新,使得计算机处理图形图像的能力大大增强。以前要用大型图形工作站来运行的图形应用软件,或是特殊文件格式的生成及对图形所作的各种复杂的处理和转换;如今,很普遍的家用电脑就完全可以胜任,我们可以轻易的使用PhotoShop、CorelDraw、3D MAX或是别的什么软件做出精美的图片或是逼真的三维物体,你甚至可以自己去做一个有趣的动画。
3Dsmax这种图形动画处理软件才是我要研究的对象,我这次设计,主要研究内容是3Dsmax的运用方法和技巧以及如何运用其作出一个立体的室内装饰模型。
这次研究也是为了我对3DMAX的进一步学习打基础,我想趋向于制作效果图来发展自己从而选择了此作为自己的研究对象。
此次我翻阅了很多有关书籍以及教程,如《3DSMAX制作教程》,《3D红色风暴》,《3ds max7 渲的艺术》,《3DS MAX4实用教程暨模型大全》,《3DS MAX4建模与渲染典例教程》,《3dsmax9 入门与提高》,《3dsmax动画制作与实战训练》等等。
我在正文里将主要讲述我卧室设计的制作过程以及方法论据,论述我个人的制作心得体会。由于只是菜鸟上路,论述之处笨拙无力,只是阐述我个人的制作过程。
二、认识开发工具3DSMAX
(一)设计工具3DSMAX介绍
3Ds Max是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,由Autodesk
公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3ds max 8的基本操作3ds max 8继承了3ds max 7.0界面的直观方便的优点,主界面共划分为十个功能区:下拉菜单栏、工具栏、命令面板及参数控制区、视窗区、时间滑块、编辑提示栏、捕捉控制区、动画时间控制区、视图导航控制区。在主界面上还有许多功能按钮,右下角带有小三角的功能按钮都能弹出许多项选择。
如果没有好的界面,即使是功能最强大的软件,用户也可能永远无法利用这些软件的优秀特性。3ds
max不仅功能强大,而且用户很容易在界面上找到这些特性并使用。3ds max 8的界面元素有:
菜单栏:3ds max 8窗口顶部的默认菜单,它提供了几乎所有的功能。
主工具栏:3ds max 8窗口顶部的图标工具,包含了常用的特性。
命令面板:位于右侧的主要面板,包含Create(创建),Modify(修改),Hierarchy(层级),Motion(运动),Display(显示)和Utilities (实用程序)面板,它是3ds max 8的主要操作界面。
状态栏:提供了关于场景的各种信息和设置。
视图窗口:通过视图调节面板控制场景在视图中的显示方式。
(二)3DSMAX的应用
1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
2、建筑动画北京申奥宣传片等
3、室内设计
在3DMAX等软件中,可以制作出3D动画,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型、餐厅模型、卧室模型等等
4、影视动画《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。

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