第一阶段,线条练习
    要点:坐姿端正,握笔姿势正确,手放松,在A4白纸上练习box,注意运笔方向,以及透视方向,在三维空间内的效果图,其线条应该是拉出来的,要有力度感和速度感,二者缺一不可
    目的:box的练习是要求你记住一种画线的感觉,线是构成图的基本要素,所以,线条的绘制是手绘的基本功,线与线之间允许出头,要把点交代清楚,只有点交代清楚,面才能清楚,把握好力度和速度;出手快,眼要准;不要用力均匀,中间重,两头轻。
    理想效果:想想“今麦郎”方便面的那个广告,就你弹,就要这种效果,快题画出来的线条相对自由,效果图要有弹性,要有张力,线条的组合要有表现力。
第二阶段,景观配景练习
    景观配景包括:人物,花草树木,景观小品,地面铺装,空中景物等等。景观配景是景观效果图的重要做成部分,例如,一幅广场效果图,有人物跟没人物的场景感觉差距就非常大,把人物配景添加进去,整幅画面立即充满生机,而不只是冷冰冰的硬质铺装。
    要点:对上述配景都要做针对性的专项练习,多积累素材,着重练好几个拿手的形象,视图面效果决定,不能凭臆想随意添加,人物添加需注意与周边景物之间的尺度,地面铺装需
注意透视方向,花草树木需注意前后之间的空间感
    目的:更好的丰富景观场景,熟悉各景观要素之间的比例,为场景尺度提供参照。
理想效果:熟练掌握,拿来就用,可以适度夸张、概括,使画面生动。
第三阶段,构图练习
    构图是一幅好的景观场景效果图的重要环节,在各个要素掌握的很熟练的情况下,结合合理的构图,可以绘画出非常漂亮的场景。构图,说白了就是你要突出什么?整个画面要有主有次,有远有近,有简有繁,虚实相结合
    要点:在白纸上画一个长方形的框,找到想要的假想的地坪线,找到视觉中心决定重点刻画处后,远处的景物就可以虚化,做到虚实对比,可以主观的处理画面,反复揣摩,找到自己习惯的构图效果。 
    目的:好的构图,就像通过狙击步枪的镜筒看,你看见的就在那个框里面,我们画的图其实也是在一个框里面。要始终记着我们画的图外面有个框,我们图中间有重心,要用设计的眼光去构思整张画面,这点与纯美术手绘是有极大区别的,否则你注定只是一名画匠而不是设计师
    理想效果:通过构图的练习,可以更好的掌握场景感,寥寥几笔就可以勾勒出主次分明
的场景。
第四阶段,照片改绘
    要点:从杂志,网络上搜集比较好的景观照片,当然摄影作品也有优劣,找点主题突出,构图较好的用以照片改绘。这个阶段对提高场景绘画很重要,要经常练,量要大。
    目的:通过临摹好的照片作品,建立自己对景观场景的直观感受,为日后自己设计作品出景观手绘效果图打下基础线条有始有终,排线清晰自然,体块造型明快,形体透视准确,材质表达灵活,素描关系到位,空间塑造完善,并注意视觉中心与构图
    理想效果:拿到图片就可以快速勾勒出它的所表达的场景,把握住他的景观重心,选择合适的透视方法,进而表形出漂亮的景观场景。
第五阶段,平面设计
    设计并非一朝一夕之事,在设计的路上更需注意积累。在进行上述四个阶段练习的同时,要注意搜集好的设计作品,用于临摹,分析每件作品的优劣,博采众长。
    平面图跟效果图差不多也包括那几种景观要素:植物,铺装,水体,小品等等,注意练习他们平面画法。主要可以借鉴他人优秀设计作品中的主次入口设置,景观节点,路网设
置,轴线走向,同时还要注意场景的立面和剖面画法的练习行道树、蓝绿灰、河流码头等和一些基本的平面图标示,如指北针,风玫瑰,比例尺等,
第六阶段:快题练习
    在有了以上基础之后,可以说就基本具备应试能力了,可以自己在网上搜罗些快题的题目,进行针对性的快题练习。
  快题一般包括:总平面图,分析图(功能分析,交通分析,景观分析等),鸟瞰图,局部效果图,设计说明,植物配置图等等,其中以平面图和鸟瞰图为最重要
马克笔推荐
    为应付现在各个设计院校的快题考试,大家都绞尽脑汁的寻找快速有效的平面表达方式。一般来说都还要落实到图面上,很少有人交个模型上去。马克笔是上个世纪09年代传于我国的一种快速表达设计构思工具,他不需要传统工具的准备时间和清洗时间,能够迅速的表达效果。在表现方面,马克笔还是比较有效的,颜色够全,能满足大多数人的需要。目前市面上常出现的马克笔有水性和油性两种。
    水性,水性马克笔触感强,收头较硬、色彩鲜亮且笔触界线明晰重叠笔触会造成画面
脏乱,不会浸透绘图纸,由于色彩艳丽很有跳跃感,而不易控制。一般用于分析图到是很合适。美辉水性马克笔。
    油性,油性马克色彩柔和易融,笔触优雅自然,色彩叠加过度效果更好(边界不易控制、容易画闷)。会浸透图纸,易于控制图面颜色,一般用来上平面和效果图效果不错。三福,TOUCH,AD,美辉油性马克笔。硫酸纸上AD较为出色。
推荐常用马克笔号码:
    树1 touch 47
    树2 fandi 43
    树3 touch BG-9
    树深 PM-116
    影子  touch120
    草地 AD P-122(110)  *AD P-30(119)
    铺1 PM-36
    铺2 PM-25
    铺3 PM-172    水1 touch 76
    水2 touch 70
    其他常用笔号
    霹雳马90,65,169,154,171,107,128,28,99,103,158,101

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