网络技术
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摘要:近年来,计算机硬件和软件的飞速发展,引领了3D数字化建模技术日趋成熟,模型的创建方法变得越来越多样化,模型表现的视觉冲击力更强了。本文阐述了运用3D建模技术不同的建模方法创建出不同的模型以及建模技术在模型效果图的应用,使模型达到最佳的效果图。
关键字:建模技术;模型;效果;应用
随着时代和科学技术的发展,计算机硬件不断更新和功能不断地完善,计算机3D建模技术实现了传统
的手绘设计和计算机设计的完美融合,计算机3D建模技术使模型的创建变得越来越简单,越来越逼真,形象地展现出了虚拟及超现实实物或空间的三维模型的效果,突破了传统二维平面表现手段的局限性,将设计的平面图、立面图垂直发展成为三度空间形体,使模型的效果更逼真、更具有视觉上的冲击力。1◆◆3D建模技术概述
1.1  3D建模技术特征
3D技术是一种基于建立在三维空间上进行建模的技术,是一种点线面和其它信息集合的数字化技术。计算机里模拟真实世界,根据人眼感受物体近大远小的原理,就会形成立体感。三维数据可以产生任意视图,视图间能保持正确的投影关系,透视图和各平面视图能正确地浏览整个模型的点、线、面,既看到整个模型的框架,又感知其形状、色彩、质感等。
1.2  3D建模技术软件
目前,3Ds Max是一种用于虚拟现实建模的工作软件,它有完善的建模技术,集三维建模、材质制作、灯光设定、摄影机使用、场景制作、动画制作及渲染输出于一身,提供了三维动画及静态效果图全面完整的解决方案。用3D软件制作出的三维模型效果图不但清晰度非常高,色彩饱和度好,同时提高了画面的视觉效果。
1.3  3D建模空间
3Ds Max内置了一个根据笛卡儿坐标系构成几乎无限大而又全空的虚拟三维空间,在虚拟世界中任何一点都能够用x,y,z这3个值来精确定位。x,y,z轴中的每一个轴是一条向两端无限延伸的不可见的直线,且这3个轴是互相垂直。每两个轴组成一个平面,xy面,yz面和xz面,它们分别对应不同的视图:顶视图、前视图、左视图和透视图。它们能够准确地表现物体的高度和宽度,以及各物体之间的相对关系,并符合近大远小的透视原理。3D建模空间能真实地反映出了模型的内部结构,把遮挡或看看不见的部分也能淋漓尽致地表现出来。2◆◆3D建模技术
2.1  基础建模(1)几何体建模
几何体建模是一种比较直观简便的建模方法,3D建模技术提供建模辅助工具和二十几种几何体建模工具,一般常见的有规则物体我们都可以用这些建模工具来实现。几何体建模分为两类:标准基本体和扩展基本体。这两种建模是在创建命令面板中进行,在修改器中修改几何体的参数,如几何体的半径、分段、颜色等,最终得到模型的效果。如下图1:
如图一:几何建模
3D建模技术在模型效果图制作中的应用
◆◆梁蕾
(2)2D图形转化为3D建模
在3D建模中,有些复杂的模型没有规则,不容易被分解成简单的几何形体,在创建这类比较复杂的模型时,要创建一个二维截面,经过2D转化成3D的修改命令,将2D线型转变成3D模型。创建二维截面后,就要为三维截面增加厚度或模型,一般用挤出修改器、倒角修改器,倒角剖面等并使用Modify面板来
调整对象的参数,从而达到我们想要的模型效果。如下图2:
如图2:几何建模2.2  复合对象建模
复合对象一般用在结构更为复杂的情况,可以进行图形合并、变形、布尔、放样、连接、地形等得到。常见复合对象建模的方式有:
(1)拉伸建模
拉伸建模是指将一轮廓面沿该平面的法线方向拉伸而形成特征的建模方法。这种方式适合于创建柱类立体。如下图1:
(2)旋转建模
旋转建模是指将一轮廓面绕轴线旋转而形成特征的建模方式。这种方式适用于回转体的创建。如下图2:
(3)扫掠建模
扫掠建模是将一轮廓面沿着一条路径移动而形成三维立体的建模方式,适用于创建弯管类及较复杂的几何体建模。如下图3:
(4)放样建模
放样建模是两个以上的轮廓截面按照一定的顺序,在截面之间进行过渡而形成立体的建模方式,常用于截面尺寸变化的
立体建模。如下图4:
如图1:拉伸建模
如图2:旋转建模

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