3DSmax软件建模效果图制作竞赛方案
一、 竞赛宗旨:
配合学校“职业技能文化节”开展此次3DSmax软件建模效果图制作竞赛,旨在通过以赛促学的方式加强学生3D软件效果图制作的能力。通过此次比赛强化我校职业技能教学的办学宗旨。
二、 竞赛时间:
201259日(星期三)。1400学生与组织教师进入比赛场地,作好赛前准备。1430――1630为学生正式比赛时间。(竞赛时间为2小时。)
三、 竞赛地点:
教学楼4606教室。
四、 竞赛中学生所带工具:
1、 笔记本电脑,1/人(电脑cpu配置必需双核以上,赛前必需在电脑中安装好3DSmax,VRay,photoshop三个软件。)
2、 竞赛学生每人自备好“插线板”一个。
3、 竞赛学生每人自备好“U盘”一个。
五、 竞赛内容:
1、 竞赛题目: (选手在以下5个选题中任选一题,在2时内完成。)
a、 运用3DSmax软件设计完成一组沙发效果图模型。(至少有两个不同的沙发造型。)
b、 运用3DSmax软件设计完成一组咖啡杯,玻璃杯,水果等静物效果图模型。(至少四件不同的静物或器皿。)
c、 运用3DSmax软件设计完成一组台灯效果图模型。(至少两个不同的台灯造型。)
d、 运用3DSmax软件设计完成一个书房空间效果图模型。(书房中的家具模型可将素材文件直接导入。)
e、 运用3DSmax软件设计完成一个卧室效果图模型。(卧室中的家具模型可将素材文件直接导入。)
2、 竞赛作品提交:
每位比赛选手完成比赛内容后提交:
a、 2张反映模型不同角度效果的jpg格式图片。(jpg图片统一为1200*900象素大小)
b、 3DSmax原模型文件一份。
3、 竞赛组织过程:
a14:00――学生与组织教师准时到达比赛场地。由教师用U盘的形式将竞赛题目和竞赛过程中所需素材复制到学生笔记本电脑中。
b14:30-16:30――学生按要求完成比赛题目。
c16:30――学生将比赛结果按“作品提交要求”以U盘的形式复制到教师电脑中。完成比赛。
六、 竞赛作品后续展示
2012510日(星期四)相关竞赛评委教师集中评出学生获奖名单。
2012511日(星期五)将获奖优秀作品进行排版整理。
2012511日,12日(星期六,日)将排版的优秀作品进行打印。
2012513日(星期一)将打印的优秀作品进行张贴展示。

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