
漫画设计 教程大纲
课程编号:
学分:
总学时:60
实验学时:20
大纲执笔人: 郭越
一、课程性质与目的
课程性质:专业课。
动画专业必修课程,动漫创作的主要表现手法之一。本课程通过对一些实际的训练和操作,使学生能熟练地掌握动漫的基本理论知识。
二、面向专业
动漫专业。
三、实验基本要求
通过对使用电脑绘制漫画技术的掌握, 使自己的漫画艺术表现能力得到进一步增强。
四、实验或上机基本内容
影片欣赏与综合技术练习相结合。
五、实验预习和实验报告的要求、考核方式
手绘及运用Photoshop各创作漫画作品一套。
六、前修课程要求
绘画基础、造型基础。
七、学时分配
序号 | 内 容 | 学 时 安 排 | |||
理论课时 | 实验课时 | 上机课时 | 小计 | ||
1 | 漫画的定义,分类 | 1 | 1 | ||
2 | 漫画的创作流程 | 2 | 2 | ||
3 | 漫画的形成和发展 | 2 | 2 | ||
4 | 中国漫画概况 | 1 | 1 | ||
5 | 日本漫画概况 | 2 | 2 | ||
6 | 欧美漫画概况 | 2 | 2 | ||
7 | 人物形象的创造 | 1 | 1 | ||
8 | 动物设计 | 2 | 2 | ||
9 | 合成兽设计 | 2 | 2 | ||
10 | 氛围设计 | 2 | 1 | 3 | |
11 | 镜头设计 | 2 | 2 | ||
12 | 漫画的绘制技法 | 2 | 3 | 5 | |
13 | 漫画中的文字 | 2 | 1 | 3 | |
14 | 无文字漫画设计 | 1 | 1 | 2 | |
15 | 漫画的构图 | 6 | 4 | 10 | |
16 | 漫画特有的表现形式 | 3 | 2 | 5 | |
17 | 漫画的辅助创作手段 | 5 | 5 | 10 | |
18 | 漫画创作 | 2 | 3 | 5 | |
总计 | 40 | 12 | 8 | 60 | |
八、教材、实验指导书与主要参考书
上海人民美术出版社 《漫画设计教程》 王颖著
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