2024年4月14日发(作者:)
《三维动画设计与制作一场景》课程标准
一、课程说明
课程名称
适用专业
课程代码
课程类型
先修课程
后续课程
三维动画设计与制作一场景
动漫制作技术 修读学期
课程学时
课程性质
标准简称
第三学期
三维动画设计与制作一场景
制订时间
制订时间
课程类别
2022.8
5+1
专业核心课
1353290
B
66+22
必修
漫画速写、平面创意设计、动画角色设计
动画原画设计(动作设计)动画剧本创作(分镜头)
药业美术设计师
对应职业资格证或内容
合作开发企业
执笔人
制(修)定日
期
合作者
无
审核人
2022
年
12
月
二、课程定位
该课程是动漫专业的一门专业核心课程,本课程以
3dsmax
进行重点建设与实施的学
习领域课程。
三、设计思路
总体设计思路是打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为基于工作过程的教
学模式,以完整的室内及动画场景的工作任务为对象,组织学生通过完成工作任务来学习相关的知
识、培养相应的职业能力。
四、课程培养目标
完成本课程学习后能够获得的理论知识、专业能力、方法能力、社会能力
1 .专业能力
(1)
掌握室内场景和游戏场景的设计能力;
(2)
掌握第三方的渲染软件的基本使用方法;
(3)
熟练应用三维动画软件创建出较为真实的室内场景及游戏场景。
2 .方法能力
(1)
掌握游戏场景的创建方法;
(2)
掌握多种不同游戏特技、道具模型的创建方法;
(3)
掌握
VRAY
等多种不同渲染器的使用。
3 .社会能力
(1)
培养良好的思想品德、心理素质;
(2)
培养良好的职业道德,包括爱岗敬业、诚实守信、遵守相关的法律法规等;
(3)
培养良好的团队协作、协调人际关系的能力;
(4)
培养对新知识、新技能的徐歇息能力与创新能力。
五、课程内容、要求及教学设计
(一)课程整体设计
序号 学习情境 知识目标
专业能力 方法能力 社会能力
学时
1
.熟悉三维动画设
计与制作的设计基
了解三维动
了解三维动画设
础;
掌握虚拟的场景如何与
具有一定的项目
真实的场景尺寸的统一
设计能力和项目
6
组织经验
1
画设计与制
计与制作设计基
作概述
础
2
.掌握虚拟场景与
性
真实场景的统一性。
1
.掌握高级复杂的
了解高级建模创
多边形模型创建;
L
能够快速创建出复杂
的多边形模具;
2
游戏场景模
型创建
建;了解游戏道具
2
掌握游戏道具的模
模型创建;了解游
型创建方法;
戏场景模型的创
建。
2
.掌握游戏平面图转换
拥有主动创作力
为三维模型的方法;
和自我潜能的发
10
掘精神
3
.掌握简单游戏场
景创建。
3 .
能够创建
Q
版场景与
仿真游戏场景。
更多推荐
课程,设计,能力,场景,游戏,方法,专业,掌握
发布评论