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3DMAX在室内装修中的图形室内效果图
2023年9月29日发(作者:贝琼)

3DMAX在室内装修中的图形室内效果图

随着经济全球化和人们生活水平的不断提高,人们评判生活质量的标准也在发生着改

变。在吃饱穿暖的基础上,更深一步的开始注重追求精神领域的享受。一般的,大众的建筑

设计风格已经不再吸引人们的眼球,取而代之的则是那些西方的,复古的,另类的,新潮的

设计风格。其中比较有代表性而且又为人们所熟知的就是欧式风格建筑了。 每一种建筑风

格都有其深刻的文化内涵和建筑语言。欧式建筑的云起也标示着一种自由奔放的生活方式的

凸起。而室内设计是欧式建筑风格的最为明显的体现。 室内设计是以创造良好的室内空间

环境为宗旨,把满足人们在室内进行生产、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室内

设计时要充分考虑使用功能要求,使室内环境合理化、舒适化、科学化;要考虑人们的活动

规律处理好空间关系,空间尺寸,空间比例;合理配置陈设与家具,妥善解决室内通风,采

光与照明,注意室内色调的总体效果。 室内场景主要以室内设计为主,动画是以静态转化

为动态的效果。主要运用3DsMAX8 Photoshop图像处理、Premiere Pro 1.5等软件工具制

作而成,也就是制作三维动画,其中 3DsMAX8软件按照要表现的对象的形状尺寸建立模

型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按

要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。再渲染逐帧图片;Photoshop软件主要用于制作

不同模型所需要的平面贴图和凸凹贴图以及处理图片的所显示的不同效果;Premiere Pro 1.5

软件主要用于后期合成,把3D所渲染出来的逐帧图片用影视后期合成软件显然出动画,并

加上相应的片头和相应的说明文字,再渲染出最终动画。 关键词:室内设计、欧式风格、

三维动画、摄像机 2 26 1 引言 1.1 室内设计研究背景 建筑是文化的

符号,建筑是凝固的艺术。 随着经济全球化和人们生活水平的不断提高,人们评判生活质

量的标准也在发生着改变。在吃饱穿暖的基础上,更深一步的开始注重追求精神领域的享受。

一般的,大众的建筑设计风格已经不再吸引人们的眼球,取而代之的则是那些西方的,复古

的,另类的,新潮的设计风格。其中比较有代表性而且又为人们所熟知的就是欧式风格建筑

了。欧式建筑的云起也标示着一种自由奔放的生活方式的凸起。 室内设计讲的是实事求是、

一切从实际出发,不是光喊口号就能够完成的艺术,所以在欧陆风刮得正劲时,许多欧

式风格的建筑被移植在一个个小区内:威尼斯水上广场”“哥特式花园”“巴比伦空中花园

等等,虽然颇具欧式建筑风格的神韵,但不过又是一件成功的拷贝品而已,我们需要的不是

在别的地方以有的拷贝建筑,而是需要我们自己创造的独一无二的经典欧式风情建筑。

过各方面搜寻有关素材,学习相关专业知识,运用本专业所学软件创作出一个真正体现欧式

风味的别样动画,以此尽显在当今风云变化的世界,人们对精神追求的那份纯情和向往之心,

彰显出室内设计行业这个中流砥柱在社会中的动荡起。 1.2 研究现状 1.2.1 室内建筑各种

风格简介 1.中式室内风格简介。中国的建筑曾因其独特的设计理念、建筑造型和民族审美

在世界建筑文化殿堂中留下了绚丽灿烂的身影,发展至现代, 随着社会经济的高速运转、

城市人口的急剧增加、 国外建筑文化的强势进入, 这种由民族文化深刻浸润的住宅建筑逐

渐被欧美等舶来品所取代, 沦为如今建筑市场上的边缘角色。这一现象说来也是市场发

展的必然结果。欧美国家比中国更早步入现代化进程,其建筑已经形成了比较合理、成熟稳

定的形式,它符合现代人的心理和现代生活需求,舒适度较高, 在以市场为主导的商业社

会中,很自然地占据了现代建筑文化匮乏的中国市场。但在经历欧陆风之后,中国市场又

将风向转向寻找本土根脉和文化上来。 中国风一是市场求新求变的发展结果;二是文化回

归的心理作用。 特征: “中国风涉及到的形式,反应在市场上的有不同倾向:现代中式风格、

新中式风格、古典合院风格、中西合璧风格。现代中式风格:以现代风格为主,加以少量的

中国元素,通过现代材料和手法修改了传统建筑中各个元素,并在此基础上进行必要的演化

和抽象。代表作品深圳万科第五园, 看不到飞檐朱栏的古典建筑格式, 但在基本外观上抽

取了传统建第 3 26 筑元素。譬如说白色粉墙、马头墙、偶然几处的月洞、明清

花窗里的冰裂纹、凌空水面的走道和平台。 新中式风格:延续了传统建筑一贯采用的覆瓦坡

屋顶,根据各地特色吸收了当地的建筑色彩及建筑风格,并对传统建筑做了较大改进和更新。

新中式风格介于现代中式与古典风格之间,建筑流淌着一股浓厚的民居味道,亲切宜人。

表作品香山清琴。 古典合院风格在北京观唐项目中体现的淋漓尽致,提取中国古典建筑规

划精华, 再现中国传统经典园林,吸取成熟的西式建筑的空间优化原理,采用现代化的营

造技术和建筑材料。 中西合璧风格是欧美风格与中国本土文化需求互相结合的产品,这类

建筑在构思上力图融入中国传统空间设计手法,以迎合市场需求。 但在建筑外观和其它细

部设计上, 欧式风格显著。代表作品:北京香江别墅、西山上游。 2.建筑风格美式室内

风格简介。简介:美国是一个移民国家,几乎世界各主要民族的后裔都有,带来了各样建筑

风格,其中尤其受英国、法国、德国、西班牙以及美国各地区原来传统文化的影响较大。因

此美国的建筑风格呈现出多元的国际化倾向。 特征:四个建筑风格:古典风格;文艺复兴 时期

的古典风格;中世纪时期和现代风格。古典风格参照了古罗马或古希腊时期的纪念物,和它

较为类似的文艺复兴时期的古典风格是起源于15世纪的意大利。这两种古典风格具有许多

相同的建筑细部。第三种传统风格出现在中世纪时期,参照教堂建筑纯正的哥特风格。第四

种传统风格是现代主义风格,开始于 19 世纪晚期并延续到现在,没有过多的装饰,外部效

果简洁诚实,新的结构技术的应用使其空间有了变化的余地。注重建筑细节、有古典情怀、

外观简洁大方,融合多种风情于一体的特点。 3.建筑风格欧式室内风格简介 欧式建筑

风格是比较经典的,时下的欧陆风格建筑数不胜数。在室内设计市场起步初期, 欧式风格

是最多的, 但是在风格的表现上手法显得粗糙,而且只能是整体表现出风格为欧式,没有

特别地选择哪个国家的风格或是哪个具有鲜明地方特征的建筑风格。随着别墅市场日趋成

熟,欧式别墅的风格设计呈现多样化,且在尽量避开粗略的风格轮廓,更加细化到某一国家

和地区的风格,而别墅建筑造型也更加生动。 特征:德式建筑简洁大气,法式建筑呈现出浪

漫典雅风格,代表项目有普罗旺斯。地中海式建筑风格以清新明快为主。 4 26

2 室内空间环境 2.1 室内设计与空间环境 室内设计是建筑物设计的一部分是建

筑设计中不可分割的组成部分。 一座好的建筑物,必须包含着内外空间设计的二个基本内

容。第二次世界大战后,国外开始把建筑物的设计分为建筑设计和室内设计二部分,分别由

建筑师和室内设计师完成,前者的室内空间构思,由后者按需要加以调整、充实和发展。

是外建筑的大环境与室内小环境空间的相互协调统一的构思理念,相互不尽相同的建筑材料

与空间比例及色彩的对比,正是本课题要阐述的观点,已达到对室内外环境在设计手段上的

迥然不同的论述,其观点对这二大设计领域的范畴与界定起一定的引导作用,既为其开题目

的及意义。 和建筑设计方案一样,同一个室内空间环境,可以设计成各种不同的室内风格,

它与外建筑可以完全不同的设计思路,当然浑然一体也是最佳的精品,所以如何区分建筑设

计与室内设计正是我们所研究的课题的目标。建筑设计是一门复杂的综合学科,我们研究的

目标及内容它涉及到建筑学、社会学、民俗学、心理学、人体工程学、结构工程学、建筑物

理学以及建筑材料学等学科,也涉及到家具陈设,装潢材料的结构和性能、工艺美术、绿化、

造园艺术等领域,而且是运用多学科的知识,综合的进行多层次的空间环境设计,其在手法

上是利用平面主体和空间构造、透视,错觉、光影、反射和色彩变化等原理以及物质手段,

使大空间变小,小空间变大,按设计构思的要求,将空间重新划分和组合,使之增加视觉上

的扩展延伸,通过各种物质构件组织变化,加添层次,以求大而不感其空,小而不感其塞,

创造出预期的格调和建筑环境气氛。拟解决的关键问题是,室内设计不同于建筑设计,材料

要更精细,比例要更合理、更接近于人、更舒适,色彩柔和,易于人们长久的生活其中,一

切都尽量从大建筑环境中物化而来,从生活中提炼出来,高于生活,超于自然。让人们从小

环境中寻求到大建筑环境不能给予的安全、私密、舒展与浪漫 民族风格的新发展是一件让

各国设计师们共同追求的课题现代社会单纯的说某种东西是民族风格是会让人发笑的。新风

格的出现也是新文化到来的预兆。适当的在一定程度上保持地域文化特点是为了将来、未来

给子孙们留下一些历史的痕迹。运用传统的文化思想的香味,结合今天的科学技术创造出的

作品自然会产生新的民族文化和风格,她的世界文化既民族综合创新探索追求。现代世界室

内空间设计流行的风格就是民族共存,共追求的新风格。 对传统的认识价值,包括文化史、

民俗史、政治史、军事史、经济史、建筑史、科学史、技术史、教育史等等人类活动的一切

方面的历史。现代室内空间设计是一部存在于空间环境之中的大型的、直观的、生动的、

面的史学书。 现代室内空间设计有着丰富的记忆,因为她是人类文明的果实。她包括个人

的,人民的,民族和国家的。有的是反映人类新时代的脉搏的健康基础。现代室内空间设计

本身的美值得第 5 26 提倡、欣赏、发展。它更使城市和乡村千变万化使商业环

境不断升级,这绝不是任何当代规划、建筑规划、建筑空间、一种设计所能做到的。那是一

种能饱含着历史感溶合现代文明之感的美。 室内空间设计的展开,启迪了人的智慧和价值。

包括启迪建筑师的创造思维。艺术家、文学家、历史学家、哲学家甚至科学家,都可以从室

内空间设计感到什么,学到些什么。 可惜目前太过于片面地开发它们而忽视的文化档次,

以致祸患累累。由现行建筑空间,室内设计所引起的传统与现代空间。新民族风格绝对不是

在传统的文化里拿出一、二种符号原封不动的使用。新的民族风格应在所生长的时代环境里

长出适合新的空间的花朵来。这就要求她的速度、情报更科学,更完善的反映现实。 在当

今能否找出表现民族风格一个新题目?从客观上看过于刻求民族风格的设计将陷入或走

进狭路。在新的室内空间设计中有传统的文化做基础。在新室内空间中自然产生新的民族风

格。在新的时代里民族风格在某种程度上事实上已转换成——世界的全球性流行文化,并形

成了一定的范围。 人们可以观注现代风格室内空间,实质上现在的世界流行风格就是人类

民族传统风格的各层反映。如今的各国家设计师正以本地的发展速度和文化基础创造出地域

风格。这种地域风格里有很大的百分比是国际流行风格。她的香味飘进了全世界任何一个角

落。每一位空间设计师对她都有不同的反映。 设计师本人就是一个比例尺。无论在任何环

境里必须拿出这个比例尺(原本比例),对所处的空间进行比例、尺度的比较分析,时间长

了自然成了一种职业的习惯。设计意识就是在日常生活中逐步对空间、环境、形态、比例观

察而产生的一种职业习惯。 与时代的对话不是谁都成功。设计作品的表现手法异常之难是

不难想象的。不同的空间,不同的设计要求,给人能够对话的引导是设计师在设计中寻求的

道路。室内空间设计就如同人的衣服之间的关系。人对自己的服饰是下一番功夫去思考的。

但真正能够找到适合自己形体,展现自己风貌,表现自己性格的服饰,体现出全面修养和知

识,不是谁都能找到的感觉。室内空间设计作品的完成,对使用者和观赏者的意见听取是最

好的结案。找到适合现代室内空间环境,探讨室内空间环境设计是每一位设计工作者在现时

环境空间设计领域里追求空间表现的一个课题。 在室内空间设计物身上附加照搬古代文明

符号,是设计上最要不得的东西。文明的历史香味飘进了现代建筑空间,同时香味也飘进了

室内空间。而这种香味指在某种程度掺进传统的精神。它是在对传统文化的理解消化基础上

所产生的一种时代风貌。这就是设计者今天要追求的时尚,它既要强调历史性、文化性,

时还要产生时代性。 认真对每一个细节进行分析,是对一个设计师的设计水平综合评判的

唯一标准。把握整体大方的形态,仔细刻划是势态、形态、姿态加强的重要视点。新一代设

计师追求的应该是去掉镜框的作品,有新的构思。 6 26 经济成长和国际化的

进展,海外旅行者的进入,国际金融的登陆,国际化饭店的进出,外国建筑师的涌入,欧式

建筑法的实施,伴着人民生活质量的提高。旅行的大众化,组织化是新空间室内设计的一个

大发展的机遇。 2.2 室内设计的色彩表现 室内的色彩设计要考虑的因素很多,包括空间、

形式、结构、光线、材料以及色彩。然而设计因素中往往被忽视的就是色彩。这种方式往往

会使色彩的效果不能达到最佳状态。应该把色彩选择纳入建筑整体设计的内容,而不应事后

应付般地处理。成功的色彩设计是把所有的色彩和其他材料作为一个色彩组合来处理。最为

成功的室内色彩设计要与整体设计的目标一致。 2.2.1 室内色彩设计的基本要求 ,但是要

成系列,风格统一为上。在古典欧式风格只能中主要分为巴洛克式,洛可可式等类型。起主

要构成手法有三种,第一类的室内构件要素,如柱式和楼梯等;第二类是家具要素,如床,

桌椅和几柜等,常以兽腿,花及螺钿雕刻来装饰;第三类是装饰要素,如墙纸,窗帘,地毯,

灯具和壁画等。 在进行室内色彩设计时,有很多因素对色彩设计产生影响。主要包括室内

本身固有因素。例如:不同空间的使用目的,像工作室、病房,显然在考虑色彩的要求、性

格的体现、气氛的形成各不相同。再如:室内设计色彩可以按不同空间大小、形式来进一步

强调或削弱。当然也是室内色彩设计的参考因素,不同方位在自然光线作用下的色彩是不同

的,冷暖感也有差别,我们可利用色彩来进行调整。 影响因素还包括居住者的因素。如:

使用空间的人的类别。男女老幼对色彩的要求有很大的区别,色彩应满足居住者的喜好。

如:使用者在空间内的活动及使用时间的长短。学习的教室,工业生产车间,不同的活动与

工作内容,要求不同的视线条件,才能提高效率、安全和达到舒适的目的。 另外,影响因

素里还应包括该空间所处的周围环境因素。色彩和环境有密切联系,尤其在室内,色彩的反

射可以影响其他颜色。而且不同的环境,通过室外的自然景物也能反射到室内来,色彩还应

与周围环境取得协调。 1.要理解色彩的协调问题。室内色彩设计的根本问题是配色问题,

梵高说: 没有不好的颜色,只有不好的搭配。色彩效果取决于不同颜色之间的相互关系,

同一颜色在不同的背景条件下, 呈现的效果可以迥然不同。视觉器官按照自然的生理条件,

对色彩会有不同搭配要求。会有很多的视觉色彩现象。视觉器官对色彩的刺激本能地进行调

剂,以保持视觉上的生理平衡,并且只有在色彩的互补关系建立时,视觉才得到满足而趋于

平衡。 2.要注意室内色彩构图。色彩在室内构图中发挥诸多特别的作用, 诸如,可以引起

人注第 7 26 意或隐藏的目的;可以物体产生收缩膨胀的感觉;可以虚构室内空

间形式,打破原有空间格局;还可以使室内物件的品种、材料、质地、形式彼此间形成内在

联系。 3.在室内色彩中要有主次关系,主要是背景色决定主体色,主体色决定强调色。色

彩的统一与变化,是色彩构图的基本原则。为达到更好的装饰效果可以运用重复、呼应、

奏、对比等方法来进行具体的设计。总之,解决色彩之间的相互关系,是色彩构图的中心。

室内色彩可以统一划分成许多层次,色彩关系随着层次的增加而复杂,随着层次的减少而简

化,不同层次之间的关系可以分别考虑为背景色和重点色。使室内色彩达到多样统一,统一

中有变化,不单调、不杂乱, 色彩之间有主有从有中心,形成一个完整和谐的整体。 2.2.2

统筹家庭室内色彩的分析 1)卧室的色彩。卧室是人们睡眠休息的地方,对于色彩不同年

龄要求差异较大。儿童卧室,色彩以明快的浅黄、淡蓝等为主。男青少年宜以淡蓝色的冷色

调为主,女青少年的卧室最好以淡粉色等暖色调为主。新婚夫妇的卧室大都采用激情、热烈

的暖色调。中老年的卧室, 宜以白、淡灰等色调为主。有调查表明人的生命中有三分之一

的时间是在睡眠中度过的,卧室是休息的场所,其色彩不宜过重,对比不要太强烈,宜选择

优雅宁静的色彩。卧室的地面应具备保暖性,一般宜采用中性或暖色调,材料有地板地毯等。

墙壁约有1/3的面积被家具所遮挡,而人的视觉除床头上部的空间外,主要集中于室内的家

具上。因此墙壁的装饰宜简单些,床头上部的主体空间可设计一些有个性化的装饰品,选材

宜配合整体色调,烘托卧室气氛。吊顶的形状、色彩是卧室装饰设计的重点之一,一般以简

洁、淡雅、温馨的暖色系列为好。色彩应以统一、和谐、淡雅为宜,对局部的原色搭配应慎

重,稳重的色调较受欢迎,如绿色系活泼而富有朝气,粉红系欢快而柔美,蓝色系清凉浪漫,

灰调或茶色系灵透雅致。卧室的灯光照明以温馨为基调,床头上方可嵌筒灯或壁灯,也可在

装饰柜中嵌筒灯,使室内更具浪漫舒适的温情。卧室不宜太大,空间面积一般15-20平方左

右就足够了,必备的使用家具有床、床头柜、更衣橱、低柜(电视柜)、梳妆台。如卧室里

有卫浴室的,就可以把梳妆区域安排在卫浴室里。卧室的窗帘一般应设计成一纱一帘,使室

内环境更富有情调。 2)客厅的色彩。客厅是最能展示主人的审美情调, 和文化底蕴的

地方,在设计时往往要下大力量。客厅一般面积较其他的房间大, 色彩运用也最为丰富,

客厅的色彩要以反映热情好客的暖色调为基调,并可有较大的色彩跳跃和强烈的对比,

出各个重点装饰部位。色彩浓重, 可以显出高贵典雅的气派。如选用深红、黑等重颜色。

墙面宜根据家具的色彩和风格,一般以选用红、紫、黄等颜色为主,调配时不同的色彩纯度

上可以有所区别。顶部的色彩则选用金黄色的装饰灯及其光线构造出富丽堂皇的色彩效果。

在一些装饰画或墙角也可以用灯光烘托华丽的气氛,使整个房间的整体感更强 3餐厅的

色彩。餐厅是进餐的专用场所,也是全家人汇聚的空间,它的空间一般会和客厅连在一起。

在色彩搭配上要和客厅相协调。具体色彩可根据家庭成员的爱好而定, 一般第 8 26

应选择暖色调,如深红、橘红、橙色等。这样的色彩设计不但能从心理上提高人的食欲,

同时突出了温馨、祥和的气氛。在局部的色彩选择上可以选择白色或淡黄色,这是便于保持

卫生的颜色。 4)厨房的色彩。厨房是制作食品的场所,是一个家庭中卫生最难打扫的地

方。颜色的选择以清洁、卫生为主,应以白、淡灰、淡青色为主。地面不宜过浅, 可采用

深灰等耐污性好的颜色,墙面宜以白色为主,便于清洁整理,顶部宜采用浅灰、浅黄等颜色。

5)书房的色彩。书房是学习、思考的空间,需要冷静理性的色彩。一般应以蓝、绿等冷

色调的设计为主,以利于创造安静、清爽的学习气氛。书房的色彩绝不能过重, 对比反差

也不应强烈, 光线一定要充足,色彩的明度要高于其他房间。局部的色彩建议选择成熟稳

重的色彩。有传统色彩和风格的饰物很适合在书房使用。 6)卫生间的色彩。卫生间是洗

浴、洗涤的场所,也是一个清洁卫生要求较高的空间。传统色彩设计是以白色为主的浅色调,

地面及墙面均以白色、浅灰或淡蓝等颜色做表面装饰,但是现在也有较为时尚的色彩设计。

以深色为主调,地面、墙面以黑色,金色、银色做小面积的装饰色彩。两种效果各有特点,

第一种简明、轻松,一般家庭选择的较多,第二种具有个性强,促进思考的特性。 总而言

之,室内色彩设计包括的内容非常广泛,这里涉及到建筑学、色彩学、心理学、生理学等方

面的知识。在色彩设计的具体过程中还有很多要考虑的因素,如材质等。成功的设计是既能

满足大家的审美要求又能体现居住者的个性表达,我们只有在实践中不断探索,收集最新的

流行资讯,才能设计出最好的室内色彩案例。 2.2.3 灯光色彩的物理效应 1)温度感。色

彩的温度感是人们长期生活习惯的反应。低色温给人一种温暖、含蓄、柔和的感觉,高色温

带来的是一种清凉奔放的气息。不同色温的灯光,会营造不同的家居表情,调节居室的氛围,

如:餐厅的照明应将人们的注意力集中到餐桌,一般用显色性好的暖色吊灯为宜以真实再现

食物色泽,引起食欲;卧室灯光色宜采用中性的且令人放松的色调,加上暖调辅助灯,会变

得柔和、温暖;橱卫应以功能性为主,灯具光源显色性好。低色温的白光给人一种亲切、温

馨的感觉,采用局部低色温的射壁灯可以突现朦胧浪漫的感觉。 2)重量感。重量感即各

种色彩给人的轻重感不同,我们从色彩中得到的重量感,是与质感的复合感受。其主要取决

于明度。明亮的光和暗色的影会使人的心理产生轻重感,光给人以发散轻盈的感觉,而暗色

的影则给人以收缩凝聚重量感;相同视觉对颜色也会有此感觉,白色和黑色对比,白轻黑重。

如:在家居设计中,如果追求现代简约风格的空间,明亮的光会使得空间激情奔放,诠释休

闲自由、轻便的生活理念;如果追求豪华、动感、多变的古典主义的空间,运用强烈的光影

对比,加强空间层面的层次感,以及对室内局部的重点照明,配以低色温灯光,将会把空间

渲染出一种厚实、稳重的灯光氛围。 9 26 3)体量感。在一般情况下,色

彩给人的视觉感受是:明亮的、鲜艳的,温暖的色有膨胀、扩大的感觉;而灰暗的冷色有缩

小的感觉。也就是说体量感是由于色彩的作用,使物体看上去比实际的大或者小。灯光的布

置可以夸张或减小造型的体量感,通过间接照明或重点照明让室内空间中形体或层面更加突

出,达到强调空间主题的作用。如:强化照明作用于空间中主要装饰立面和艺术装饰品。

设计中为表现形体块面之间的关系和层次变化,可以通过光对形体块面的层次和块面的轮廓

的弱化或强调以及色彩的变化来表现,其非常重要,它使人的视觉在对室内的装饰和陈设上

具有了跳跃性。如:通过间接的照明灯光分清块面与块面之间层次,突出主次关系,因此照

明灯光设计与室内空间设计是一个密不可分的整体,设计时应把握空间的主题,明确创作的

意图和形态的特征,理解形体块面之间的主次关系,才能准确的用灯光来塑造空间的体量感。

4)距离感。如果等距离的看两种颜色,一般而言,暖色比冷色更富有前进的特性,两色

之间,亮度偏高,饱和度偏高的呈前进性,因此在室内灯光要考虑到环境色彩。如果灯光与

物体颜色接近,会使物体的颜色效果减弱;光色与物颜色完全互补的话,会使物体更显得暗

淡。例如:红、黄等暖色在白炽灯照射下,会光彩夺目,用荧光灯照射却把原来的色彩冲淡

了。也就是说在室内设计中要考虑到在高照度和高显色性灯光的作用下,物体的颜色可以表

现得更加鲜艳夺目。而在冷色灯光的照射下,物体的原来的暖色将会丢失,显得黯淡而苍白。

在室内设计中,利用灯光来改变空间和物体的距离感,根据主人对家居风格的追求和生活的

品位来决定。 3 三维动画设计概述 3.1 三维动画简介 1)三维动画概况。三维动

画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴影视艺术。全电

脑三维动画主要是指完全由计算机生成的三维动画,它通过三维动画软件首先建立一个虚拟

的三维世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状、尺寸、位置建立模型,

并对物体赋予颜色、肌理和材质,设置光源,然后根据要求设定模型的运动轨迹,最后通过

模拟的摄像机镜头全方位的运动、漫游,输出生成最后的动态画面。简单来说,就是利用计

算机进行动画的设计、创作与制作,产生真实的立体场景与动画。 2)三维动画的特点:

1.相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点: 2.能够完成实拍不能完成的镜头 3.制作不

受天气季节等因素影响 4.对制作人员的技术要求较高 10 26 5.可修改性较

强,质量要求更易受到控制 6.实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 7.实拍

有危险性的镜头可通过三维动画完成 8.无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 9.能够

对所表现的产品起到美化作用 10.制作周期相对较长 11.三维动画广告的制作成本,与制作

的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。 12.画面表现力没有摄影设备的物

理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于

导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、

经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 13.三维动画技术虽然入门门槛较

低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。

它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀

3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 14.三维动画制作是一件艺术和技术紧

密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,

要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设

计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按

影视艺术的规律来进行创作。 3三维动画创作基本流程。三维动画的艺术设计创作过程

按顺序大致分为五个制作单元:实物建模造型、材质编辑、运动控制、渲染着色、合成序列。

即在虚拟的三维空间中创建动画角色和景物场景的三维数据,生成实物造型,再赋予造型材

质和贴图,并通过差值计算使角色在三维空间运动起来,加进灯光、镜头、环境特效等,最

后通过合成序列来生成完整的动画。三维动画制作相当复杂,越大的制作团体在进行3D

作时分工越明细,从原型创作到视频输出,中间大致要进行十二、三道工序。以影视制作为

例:脚本--角色形象创作故事情节分镜头场景创作实际建模材质调整动作控制调节灯光摄像

机环境特效分层渲染或直接渲染画面合成特效分线性编辑最终视频,输出成品。 11

26 4.1 三维动画样片的制作流程图 4)动画的镜头展示: 1.直接展示法。这是

一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某建筑室内外空间如实的展现出来,充分运用

渲染技巧的写实表现能力。 这种手法由于直接将建筑空间展示出来,所以要十分注意画面

上的协调性和感染力,应着力突出建筑的品位和建筑本身最容易打动人心的空间,运用光和

背景进行烘托,使镜头能表现出具有感染力的空间,这样才能增强其视觉冲击力。 2.突出

特征法。运用各种方式抓住和强调所表现建筑本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,

将这些特征置于画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快

感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣。 在建筑动画表现中,突出特征的手法也是我们运

用得十分普遍的表现手法,是突出主题的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值。 3.

比衬托法。对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的

事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈

现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。深圳超越建筑动画提示通过这种手法更鲜

明地强调或提示建筑空间的特点,给观者以深刻的视觉感受。 作为一种常见的行之有效的

表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。对比手法的运用,不仅使整个主题加

强了表现力度,而且饱含情趣,扩大了作品的感染力。对比手法运用的成功,能使貌似平凡

的画面处理隐含着丰富的意味,展示出动画影片的不同层次和深度。 4.合理夸张法。借助

想象,对所表现建筑空间的某些方面进行一定程度上的夸大,以加第 12 26 深或

扩大这些特征的认识。通过这种手法能更鲜明地强调或揭示该空间的震撼力,加强作品的艺

术效果。 夸张是一般中求新奇变化,可通过一些夸张的镜头表现出建筑空间的一些特点,

从而赋予观众一种新奇与变化的情趣。 5.以小见大法。在表现中有时也对建筑的形象进行

强调、取舍、浓缩,以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,以更充分

地表达主题思想。这种艺术处理以一点观全面,以小见大,从不全到全的表现手法,给设计

者带来了很大的灵活性和无限的表现力,同时为接受者提供了广阔的想象空间,获得生动的

情趣和丰富的联想。 以小见大中的,是画面描写的焦点和视觉兴趣中心,它既是影片

创意的浓缩和生发,也是设计者匠心独具的安排,因而它已不是一般意义的而是小中

寓大,以小胜大的高度提炼的产物,是简洁的刻意追求。 6.运用联想法。在审美的过程中

通过丰富的联想,能突破时空的界限,扩大艺术形象的容量,加深画面的意境。 通过联想,

人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,美感往往显得特别强烈,在产生联想过程

中引发了美感共鸣,其感情的强度总是激烈的、丰富的。 7.借用比喻法。比喻法是指在设

计过程中选择两个在表面各不相同,而在某些方面又有些相似性的事物,以此物喻彼物

比喻的事物与主题没有直接的关系,但是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以

借题发挥,进行延伸转化,获得婉转曲达的艺术效果。 8.连续系列法。通过连续画面,

形成一个完整的视觉印象,使通过画面和文字传达的广告信息十分清晰、突出、有力。

为设计构成的基础,形式心理的把握是十分重要的,从视觉心理来说,人们厌弃单调划一的

形式,追求多样变化,连续系列的表现手法符合寓多样于统一之中这一形式美的基本法

则,使人们于中见,于统一中求变化,形成既多样又统一,既对比又和谐的艺术效

果,加强了艺术感染力。 4 三维设计过程 41 建模 三维模型是物体的三维多边形

表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,

可以是虚构的东西,既可以小到原子,也可以大到很大的尺寸。任何物理自然界存在的东西

都可以用三维模型表示。 三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以

用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定

的算法生成。尽管通常第 13 26 按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件

中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。 三维模型广泛用任何使用三维图

形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先

渲染的三维模型图用于实时计算机渲染。 现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医

疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;

视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确

模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、

交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。

三维模型本身是不可见的,可以根据简单的线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行

明暗描绘。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作

纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。例如,

个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模

型更加真实。 除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如可以

调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立

体渲染的技巧。 对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建

模也是相当费神的。看着屏幕上花花绿绿密密麻麻的线框图会令人眼花了乱,因而许多人就

打了退堂鼓而把自己的设计方案交给并不太熟悉自己意图的人去画效果图。 在建模之前首

先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质,室内物品所需与摆设等有个大致的了解,

必要时可勾一张徒手草图。将参考图的定位点(如柱子的角点)snap点对齐(我定于00

0),以便于今后的操作。 建模时最好设三到四个视窗,定义2UCS(正立面和侧立面各

一个)。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要

适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用DVIEW命令设一个相机

进行观察。模型建完后可EXPORT .3ds.DXF的文件,以便在3dmax之中导入。 室内

的主要装饰品的模型主要以Box转化为可编辑性多边形或多边形样条线进行修改制作而成。

1洗衣机模型的制作 1.双击3DMax8界面,在顶视图建一个Box并设置它的长宽高。

并命名为洗衣机2.Box转化成可编辑性多边形 3.再在前视图选择样条线对它进

行调试。按照洗衣机的模样进行制作。 14 26 4.贴图是物体材质表面的纹理,

利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,

凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模

型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。欧式风格的底色大多采用白色、淡色为主,

具则是白色或深色都可以。打开材质编辑器并添加相应材质 5.为各造型赋予材质后的效

果如下图所示 15 26 3.1 洗衣机效果图 4)以同样的方法制作室内所需

其他的装饰品的模型并渲染出其效果图。如:吧台、吧椅、吧柜、吊灯、书籍、浴池、客厅

中的物品等模型。 16 26 17 26 3.13 客厅效果图 4.2 摄像

4.2.1 创建与编辑目标摄像机 从摄像机的角度看 1.我这用了两个Vray 的灯,看下图。

18 26 2.纹理贴图 我用了如下的贴图,我用UVW 修改器展开了其UV,然后

mix(混合)材质,我用了Vray 渲染。 我用VrayLightMtl 材质赋给玻璃,因为玻璃很

薄,但是必须可见。 4.22 摄像机的视图控制 3DMAX 摄像机视图转透视图,场景角度问

我先前进的是摄像机视图,因在这里旋转不方便,所以按P 改成透视图了。 问题这时

候来了,有时候按P 进透视图,场景中的角度不发生改变,(还是刚才的角度)有时候场景

角度就变了。 我就是不想在摄像机视图里调整角度,(因为摄像机角度已经定下来了),我想改

到透视图里调整角度,我觉得那样方便。可按了P 之后,有时候刚才的角度就发生改变了。

4.4 渲染效果图 3.14 卧室效果图 19 26 3.15 卧室效果图 3.16 餐厅

效果图 20 26 3.17 厨房效果图 3.18 书房效果图 21 26

3.19 卫生间效果图 22 26 5 总结与展望 5.1 室内设计的现状 室内

设计是随着改革开放后的经济建设发展起来的,可以说是一个十分年轻的行业。从小环境来

看,虽说全国装饰看广东,广东装饰看深圳,但在北京、上海等城市的你追我赶中,深圳

室内设计发展正呈放缓之势,排头兵的地位受到来自各方的挑战。 目前来讲,大江南北

的设计师风格都一样的,不同的就是大小空间的不同。另外,设计中追求文学的东西少一些。

很多人把东西做出来了,但是缺乏情调,对主体不够关注。从改革开放以来,中国人知道什

么是室内设计,还是从接触香港的设计而来的。最早的是室内装璜,那个时候基本没有什么

空间上的改变。随着发展,我们今天有了室内设计、室内装璜设计等多种多样的称呼,但是

政府没有给这个行业正名,这难免带来了一些问题。 1室内设计的新地域主义趋势。设计

界提出的新地域主义,是相对于传统的地域主义而言的。它着眼于特定的地域和文化,关注

日常生活与真实亲近熟悉的生活轨迹,提取文化中

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