农村二层楼简单大气图-家用客厅吊灯图片

2023年4月24日发(作者:3d木门实木门官网电话)
效果图知识
随着3DS max 软件版本的不断升高,其功能也越来越强
大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具
软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3 DS max Photoshop
是日常工作中的最佳拍档。
由于工作原因经常看到一些业余3D设计者的作品,感觉到
有一些设计者的软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏专业
知识和软件使用技巧,导致其设计水平长期得不到提高。 现为
大家列出一些效果图制作心得,与大家共同探讨。
第一 要加强专业知识储备
建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术
性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。另外近年来
建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了
一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而
不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。
举例来说吧,如果你在做建筑外观玻璃幕墙时为了好看而选
择了一种颜色,但是实际市场上根本就没有这种颜色的玻璃卖,
那么就很容易引起甲乙双方的分歧;另外我还遇到过这种情况,
作图人事前没有与设计师和预算员进行沟通,就擅自把红榉木改
为柚木,结果使施工成本增加了近一倍。要避免这种情况的发生,
除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至
是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的
效果图设计师。
第二 作图前要先做好整体规划
俗话说得好,磨刀不误砍柴工!制图前你最好先做好规划:
整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构
成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中
找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有
这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。
第三 分清重点,减少工作量
把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视
角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就
能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建
模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的
是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体
细节根本无法显现。
第四 尽量不要在总场景中直接建模
我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非
你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是
一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯
光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次
满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这
种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命
令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝
杯茶的了!
有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,
然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合
理地利用计算机资源,提高作图效率。
第五 一定记好为几何元素命名
作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则
的话等到场景一合并,就会出现上百的
02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素
属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的
对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免
出现混乱。
第六 建立你自己的模型材质库
市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大
多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建
议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘
作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样的命名方
法:大理石0 1,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在
一个职业设计师的材质库里你可能看到的是:印度红大理石01,
蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄0 1……;或者胡桃木纹,红
榉木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬
盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也
依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模
型库,再作效果图时就不用来回地换。
室内设计效果图风格
客厅装修效果图包含下面所列风格:
欧式古典、欧式现代、中式古典、中式现代、中西合壁、新
古典主义、禅意风格、东南亚风格、美式风格、西班牙风格、田
园风格、地中海风格、日式风格、伊斯兰风格、简约风格、后现
代风格、现代风格、自然幽雅、童趣风格。
不同的风格效果图显示出来含义与文化也是各不相同的,所
以在进行客厅装修时应该跟据不同的地理环境与主人的身份与
文化内含从而来进行装修风格上的选择。像中式风格其中包含最
有深意的就是体现出中国的五千年文化。而简约风格并不是指
“简单”目前国内很多年轻的设计师对于简约风格的了解还有很
多停留在“简单”上所以我们应该更深的了解名种风格的意义这
样才能提高设计。
室内设计效果图中常见的问题及解决方法
在制作室内设计效果图中,主要的常见问题分为两大类,第
一类是室内设计效果图模型制上的问题,如:模型比例及尺寸与
实际尺寸不符合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模
型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题,第二
类是室内设计效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯
光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、
人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为
后期制作的问题,解决上述问题需要从两方面着手,第一就是在
制作模型的过程中做到多检查,多渲染,检查指的是检查尺寸比
例,模型搭配,第二就是在后期制作过程中,多看多调色,用固
定尺寸做参考调整贴图大小,如门,窗,组合柜,等这些清晰的
比例调整贴图上的问题。
室内设计效果图的常用设计工具及流程
有人借助手绘 ,随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:
先用AUTOCAD来布置平面图,然后再安排建模。建模的工具
主要有3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY
等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采用
ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处理很方便,再导出JPG
格式提交给客户。
室内设计效果图色系
客厅装修效果图色系包含:
白色系、黑色系、红色系、黄色系、绿色系、橙色系、粉色
系、蓝色系、灰色系、紫色系、棕色系。所列的这些客厅装修效
果图色系是主要的用到的色系,一般在一个客厅空间中所用到的
色系不会超过三种色系,因为太多的色系不能体现出空间的美只
会给空间带来杂乱的感觉,所以一般设计师在进行到于客厅空间
的装修上色系不会过于杂。
室内设计效果图的实际应用价值
1、电脑制作效果图并不是设计必须的,如果想直观表达设
计意图,通过主要节点的透视图与业主沟通是必要的,也是设计
师研究方案的有效工具。在工具,素材,时间和技巧有限的情况
下制作的效果图,往往同实际差异较大,甚至产生错觉和误导。
做为效果图基础的3D模型,可以作为辅助手段来进行空间组织
和表达复杂实体的施工大样。
2、效果图既然称之效果,说明和实际可能会有一点点的差
距,效果图不等于实际,这点需要认识清楚。
3、效果图也是有一定作用的。很多业主并没有很丰富的美
学设计及装修知识,设计师的平面图在业主脑袋里形成不了一个
完整的印象模型,效果图就可以引导业主了解设计师的设计构
思,通过大概直观的模型理解平面图,从而帮助更好的找到平面
图中自己不满意的部分。
室内设计效果图图片
洽谈室
水吧
厨房
客厅一角
卧室
餐厅
卧室
卧室
厨房
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卫生间
餐厅
客厅
酒吧
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