2024年9月23日发(作者:昆明紫苹果装饰公司官网)
第一章测试
1. 空间效果图制作与( )等构成了环境设计专业的主要表现方式。
A:模型制作
B:手绘表现
C:慢游
D:动画
答案:ABCD
2. 空间效果图的作用主要体现在( )。
A:其它选项都对
B:锻炼学习者的方案思考能力
C:与甲方交流建立沟通标准
D:探索方案的可实现性,对设计场地的主观猜测通常具有较大的误差
答案:A
3. 空间效果图的作用主要体现在( )。
A:其它选项都对
B:三维软件通常不是为了环境设计专业所设计的,故而其中的动画建模、材
质、粒子系统等功能,会分散学习者的注意力,导致学习难度加大
C:二维与三维思维的转换
D:容易陷入软件功能学习的误区
答案:A
4. 《空间效果图设计制作》课程分为( )、后期5部分。
A:材质
B:灯光
C:建模
D:渲染
答案:ABCD
5. 在建模阶段,我们将学会如何建立基础模型,并体会设计尺度在软件中的应
用。( )
A:对
B:错
答案:A
第二章测试
1. 如果想达到换电脑不丢贴图的操作,应采用哪个命令?( )
A:另存为
B:导入
C:归档
D:导出
答案:C
2. 在3dmax中进行精确移动,应进行的操作是?( )。
A:在镜像工具上点右键
B:在旋转工具上点右键
C:在移动工具上点右键
D:在对齐工具上点右键
答案:C
3. 坐标操作模式切换命令的快捷键为 ctrl+shift+x( )
A:对
B:错
答案:A
4. 在3dmax中,捕捉开关的快捷键是什么?( )
A:“S”键
B:“B”键
C:“D”键
D:“A”键
答案:A
5. 在3dmax中,对齐命令的快捷键是什么?( )
A:“alt+a”键
B:“alt+c”键
C:“ctrl+a”键
D:“ctrl+d”键
答案:A
6. 在3dmax中,2.5维捕捉与3维捕捉的区别?( )
A:2.5维捕捉平面位置,3维捕捉空间位置
B:2.5维用于绘制平面图形,3维用于绘制空间图形
C:2.5维捕捉空间位置,3维捕捉平面位置
D:2.5维用于绘制空间图形,3维用于绘制平面图形
答案:AB
7. 将选择物体进行最大化显示的快捷键是什么?( )。
A:“S”键
B:“Z”键
C:“D”键
D:“A”键
答案:B
8. 在3dmax中,背面消隐的作用是?( )。
A:将选定物体单面显示
B:将选定物体双面显示
C:隐藏物体
D:翻转法线
答案:A
9. 在3dmax中,对物体分段数的准确描述是?( )
A:应尽量提高分段数
B:建模对象的精度
C:决定物体尺度的参数
D:物体变形的依据
答案:BD
10. 本课程中,推荐的摄影机镜头尺寸为?( )
A:50-85mm
B:28-35mm
C:20-28mm
D:85-135mm
答案:C
第三章测试
1. 在建筑设计中,人体尺寸影响的因素包括?( )
A:楼板厚度
B:轴网
C:门的尺度
D:楼梯尺寸
答案:BCD
2. 想增加曲线的光滑度,需要增加的参数是?( )
A:网格数
B:尺度
C:步数
D:段数
答案:C
3. 两条曲线要进行合并操作,正确的操作是?( )
A:选择一条曲线合并另一条曲线
B:两条曲线同时加入编辑样条线命令
C:两条曲线分别加入编辑样条线命令
D:使用“附加”按钮执行合并命令
答案:ACD
4. 如果想获得与现有模型一致的放样路径,最好的操作方式是什么?( )。
A:使用截面命令获取
B:利用现有模型修改
C:利用捕捉工具绘制
D:重新绘制
答案:B
5. 弯曲对象发生了撕裂及扭曲情况,我们应该首先检查以下哪个选项?( )
A:弯曲方向
B:弯曲角度
6.
7.
8.
9.
10.
C:分段数
D:弯曲轴
答案:C
单面建模的优点在于以下哪方面?( )
A:模型对齐状态好
B:网格分布合理
C:面数少
D:制作曲面模型简单
答案:ABC
在单面建模中,在已选边中间创建新的边使用下列哪个命令?( )
A:连接
B:切角
C:插入
D:挤出
答案:A
在单面建模中,使用极坐标确定次物体垂直高度的前提是?( )
A:翻转法线
B:勾选忽略背面
C:系统单位设置为毫米
D:在水平面创建模型
答案:CD
在单面建模中,使用捕捉将两个点进行对齐,应采用什么操作?( )
A:孤立当前选择
B:忽略背面
C:勾选捕捉点设置中的使用轴约束
D:将移动轴向改为正交方式
答案:CD
在导入模型以后,放置位置最好的工具是?( )
A:镜像工具
B:对齐工具
C:旋转工具
D:移动工具
答案:B
第四章测试
1. 装修常用木质板材有:( )
A:大芯板
B:指接板
C:PVC扣板
D:胶合板
答案:ABD
2. 上方有三角形标记的材质球是冷材质,代表该材质球没有被使用。( )
A:对
B:错
答案:B
3. 删除材质(重置贴图)的作用包括以下哪些?( )
A:创造新的未使用材质球
B:清空当前材质球及赋予物体的材质
C:清空当前材质球内容
D:选取材质球赋予的模型
答案:ABC
4. 吸取材质(吸管工具)的作用是?( )
A:显示材质
B:从物体吸取材质
C:删除材质
D:重新制定模型丢失材质
答案:BD
5. 应该在下面哪个通道进行贴图?( )
A:环境色通道
B:漫反射通道
C:折射通道
D:反射通道
答案:B
6. 贴图坐标修改器是给予下面哪个对象的?( )
A:导入图片
B:模型
C:材质球
D:贴图通道
答案:B
7. 在uvw贴图工具中,手动改变贴图的位置及方向,使用的是下面哪种次物
体?( )
A:截面
B:点
C:路径
D:Gizmo
答案:D
8. Vray材质反射的强弱由下面哪个选项决定?( )
A:反射光泽度
B:反射区的黑白度
C:高光光泽度
D:最大深度
答案:B
9. 室内效果图的外景贴图内容,通常应考虑以下哪几种因素?( )
A:大气的颜色
B:室内空间的周边环境
C:室内空间楼层位置
D:一天中的时间段
答案:ABCD
10. 寻找丢失的家具模型材质,主要使用材质编辑器的什么功能?( )
A:显示材质
B:删除材质
C:赋予材质
D:吸取材质
答案:D
第五章测试
1. 我们常说的轨道射灯,属于以下哪个范畴?( )
A:光源
B:灯具
C:光效
D:光
答案:B
2. 以下对于色温的描述,哪些是正确的?( )
A:色温在5000K以上呈现冷光色
B:色温在3300K以下有温暖的感觉
C:色温在3000–5000K为中间色温,接近于白色
D:色温在2000K以下有温暖的感觉
答案:ABC
3. 在光度学光源中,改变光分布的功能是?( )
A:光度学web
B:衰减
C:光强
D:色温
答案:A
4. 在vray灯光中,想将VrayLight的发光面隐藏掉,应勾选哪个选项?(
A:影响反射
B:不衰减
C:影响镜面
D:不可见
答案:D
5. 在室内效果图制作中,本课程常用的颜色贴图方式是?( )。
A:强度指数
B:线性
)
6.
7.
8.
9.
10.
C:莱茵哈德
D:指数
答案:C
在室内效果图的自然光设置中,影响阴影效果的参数包括?( )
A:太阳高度及平面位置
B:窗户玻璃
C:VraySun大小倍增
D:VraySun强度倍增
答案:ABCD
在室内效果图制作中,复制人工灯光时应该采用实例方式。( )
A:对
B:错
答案:A
在材质编辑器中,通常使用什么材质功能解决溢色及反射率过高的问题?
( )。
A:菲涅尔反射
B:最大深度
C:VrayMtl转换器
D:Vray灯光材质
答案:C
在渲染时,应该采用“渲染设置→预设→保存”储存当前渲染设置参数,以便
于未来调用。( )
A:对
B:错
答案:A
在本课程的后期处理中,以下哪个命令能够调整效果图明度关系?( )
A:色阶
B:锐化
C:色相/饱和度
D:色彩平衡
答案:A
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