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2023年4月8日发(作者:一楼小院遮阳棚)
效果图知识
随着3DSmax软件版本的不断升高,其功能也越来越强
大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具
软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3DSmaxPhotoshop
是日常工作中的最佳拍档。
由于工作原因经常看到一些业余3D设计者的作品,感觉到
有一些设计者的软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏专业
知识和软件使用技巧,导致其设计水平长期得不到提高。现为
大家列出一些效果图制作心得,与大家共同探讨。
第一要加强专业知识储备
建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术
性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。另外近年来
建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了
一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而
不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。
举例来说吧,如果你在做建筑外观玻璃幕墙时为了好看而选
择了一种颜色,但是实际市场上根本就没有这种颜色的玻璃卖,
那么就很容易引起甲乙双方的分歧;另外我还遇到过这种情况,
作图人事前没有与设计师和预算员进行沟通,就擅自把红榉木改
为柚木,结果使施工成本增加了近一倍。要避免这种情况的发生,
除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至
是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的
效果图设计师。
第二作图前要先做好整体规划
俗话说得好,磨刀不误砍柴工!制图前你最好先做好规划:
整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构
成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中
找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有
这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。
第三分清重点,减少工作量
把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视
角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就
能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建
模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的
是A2还是A3图,在1440dpi情况下,那些场景深处的物体
细节根本无法显现。
第四尽量不要在总场景中直接建模
我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非
你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是
一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯
光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次
满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows98)那么这
种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用Hide(隐藏)命
令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝
杯茶的了!
有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,
然后再用Merge(合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合
理地利用计算机资源,提高作图效率。
第五一定记好为几何元素命名
作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则
的话等到场景一合并,就会出现上百的
02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素
属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的
对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免
出现混乱。
第六建立你自己的模型材质库
市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大
多3DSMax爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建
议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘
作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样的命名方
法:大理石01,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在
一个职业设计师的材质库里你可能看到的是:印度红大理石01,
蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄01……;或者胡桃木纹,红
榉木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬
盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也
依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模
型库,再作效果图时就不用来回地换。
室内设计效果图风格
客厅装修效果图包含下面所列风格:
欧式古典、欧式现代、中式古典、中式现代、中西合壁、新
古典主义、禅意风格、东南亚风格、美式风格、西班牙风格、田
园风格、地中海风格、日式风格、伊斯兰风格、简约风格、后现
代风格、现代风格、自然幽雅、童趣风格。
不同的风格效果图显示出来含义与文化也是各不相同的,所
以在进行客厅装修时应该跟据不同的地理环境与主人的身份与
文化内含从而来进行装修风格上的选择。像中式风格其中包含最
有深意的就是体现出中国的五千年文化。而简约风格并不是指
“简单”目前国内很多年轻的设计师对于简约风格的了解还有很
多停留在“简单”上所以我们应该更深的了解名种风格的意义这
样才能提高设计。
室内设计效果图中常见的问题及解决方法
在制作室内设计效果图中,主要的常见问题分为两大类,第
一类是室内设计效果图模型制上的问题,如:模型比例及尺寸与
实际尺寸不符合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模
型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题,第二
类是室内设计效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯
光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、
人物尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为
后期制作的问题,解决上述问题需要从两方面着手,第一就是在
制作模型的过程中做到多检查,多渲染,检查指的是检查尺寸比
例,模型搭配,第二就是在后期制作过程中,多看多调色,用固
定尺寸做参考调整贴图大小,如门,窗,组合柜,等这些清晰的
比例调整贴图上的问题。
室内设计效果图的常用设计工具及流程
有人借助手绘,随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:
先用AUTOCAD来布置平面图,然后再安排建模。建模的工具
主要有3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY
等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采用
ADOBEPHOTOSHOP软件进行后期处理很方便,再导出JPG
格式提交给客户。
室内设计效果图色系
客厅装修效果图色系包含:
白色系、黑色系、红色系、黄色系、绿色系、橙色系、粉色
系、蓝色系、灰色系、紫色系、棕色系。所列的这些客厅装修效
果图色系是主要的用到的色系,一般在一个客厅空间中所用到的
色系不会超过三种色系,因为太多的色系不能体现出空间的美只
会给空间带来杂乱的感觉,所以一般设计师在进行到于客厅空间
的装修上色系不会过于杂。
室内设计效果图的实际应用价值
1、电脑制作效果图并不是设计必须的,如果想直观表达设
计意图,通过主要节点的透视图与业主沟通是必要的,也是设计
师研究方案的有效工具。在工具,素材,时间和技巧有限的情况
下制作的效果图,往往同实际差异较大,甚至产生错觉和误导。
做为效果图基础的3D模型,可以作为辅助手段来进行空间组织
和表达复杂实体的施工大样。
2、效果图既然称之效果,说明和实际可能会有一点点的差
距,效果图不等于实际,这点需要认识清楚。
3、效果图也是有一定作用的。很多业主并没有很丰富的美
学设计及装修知识,设计师的平面图在业主脑袋里形成不了一个
完整的印象模型,效果图就可以引导业主了解设计师的设计构
思,通过大概直观的模型理解平面图,从而帮助更好的找到平面
图中自己不满意的部分。
室内设计效果图图片
洽谈室
水吧
厨房
客厅一角
卧室
餐厅
卧室
卧室
厨房
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卫生间
餐厅
客厅
酒吧
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客厅效果图手绘图片
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