国产厨房电器排名-门套线图片

dma客厅室内效果图制作
2023年4月22日发(作者:卫生间装修效果图 小户型)

dma

Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

客厅室内效果图制作

教课班级:09设计班(1(2) (3)

教学时数:6学时

一、对象分析:

教学对象为09室内设计班学生。该班学生学习态度端正,并有很强的学习热情和

学习兴趣。通过以前课程的学习,学生已经掌握了3Dmax的一些常用命令操作,但对

效果图的制作流程不是非常清楚。

本课程讲述了3ds max中室内效果图的制作流程,从建模、材质、灯光和渲染等几

个方面整体入手制作客厅电脑效果图

二、教材分析:

所用教材为自编校本教材《计算机图形处理》,完全适合本课程教学要求。

三、教学目标:

学生通过课程学习,掌握电脑室内效果制作流程和操作技巧。

四、教学的重点和难点:

1.教学的重点:电脑效果图制作的流程掌握,规范学生学习制作电脑效果图制作方

法。

2.教学的难点:效果图制作过程中的遇到的个各种问题。

五、教学思路:

针对室内效果图制作的过程方法各异。本课程为规范制作电脑室内效果图制作,使

学生少走弯路。

六、由老师引入学习内容

[学习成品展示]

命令的使用】

利用已经准备好的截面图形,讲解“车削(旋转)”命令(即通过二维平面图形围绕

轴心进行角度旋转,而产生的轨迹印象进行建模)的创建方法。

【命令的用途】

该命令在室内效果图建模当中非常的常用,一般用于酒杯、花瓶、碗和一切通过旋

转而产生的物体建模。如图所示:

七、教学步骤:

室内建模

一、设定系统单位

自定义>单位设置>系统单位设置>设置系统单位为毫米。

二、导入cad文件

执行 “文件”菜单下的“导入”命令,在打开的“选择要导入的文件”对话框中选取配套

光盘中的 “内效果图制作实训”下“客厅.dwg”文件,在随后弹出的“AutoCAD DWG/DXF

入选项”对话框中采用系统默认设置,单击“确定”按钮,将利用AutoCAD软件制作的客

厅线框图导入到3dsmax场景中。导入后的效果如图所示。

三、设置捕捉选项

用鼠标右键单击工具栏中的“二维捕捉”按钮,在的“栅格和捕捉设置”对话框中勾选

“顶点”选项,如图所示。

四、创建沙发靠背墙

单击 (创建) > (图形)> 按钮,在顶视图中捕捉导入曲线的顶

点绘制曲线,最后单击曲线开始处的端点,打开样条线对话框,单击按钮,将曲

线封闭。

单击进入 (修改)命令面板,在修改器列表中选择挤出修改器,将曲线命名为沙发

背景墙,在参数卷展栏中将数量设置为2800 ,如图所示。

用同样的方法在顶视图中创建“电视背景墙”曲线,然后添加“挤出”修改器在“参数”卷展栏

中将“数量”设置为2800

五、创建门窗上梁

工具在顶视图中捕捉绘制门窗上梁的曲线 ,在修改器列表

选择挤出修改器,在参数卷展栏中将数量设置为400,为门窗上梁命名并

移动到墙体顶端对齐

如图所示。

六、创建地面

单击(创建)> (几何体)> 按钮,在顶视

图中捕捉墙对象顶点创建长方体地面,设置长度为7300,宽

度为5240,高度为-100,将其名称修改为“地面”

七、创建屋顶

创建一个同样参数设置的长方体作为屋顶

八、创建摄像机

单击 (创建)> (摄像机)图标,再单击

钮,在顶视图中创建目标摄像机,位置如图所示。

创建摄像机

九、客厅部件建模

1.创建“移动门”

1)创建“移动门外框”

创建移动门外框 轮廓修改 挤出厚度图

在“修改器列表”中选择“挤出”修改器,将“参数”卷展栏中 “数量”设置为150

如图所示。

2)创建“移动门框”

单击 按钮,在前视图中创建一个矩形作为“移动门框01 。单击进

入(修改)命令面板,为曲线添加“编辑样条线”修改器。进入“样条线”次物体层

级,单击“轮廓”按钮,调节其数值为50mm左右,向内挤出内轮廓线

添加“挤出”修改器,设置挤出数值为50

挤出厚度

3)创建“移动门门玻璃

单击(创建)>(几何体)>(长方体)按钮,捕捉“移动门框01”在前视图

中创建一个长方体作为“移动门玻璃01”,“长度”、“宽度”和“高度”分别为2180

72012

在前视图中选择“移动门框01”和“移动门玻璃01”,使用工具栏中的(选择

并移动)工具,按住键盘中的“Shift”键,将它们向左移动,门框左角点捕捉到

右角点后放开鼠标,随后弹出“克隆选项”对话框,选择复制方式为“实例”,复制

数量为3,这样复制出来的物体即可等距排列,最后单击“确定”按钮。

选择移动门外框、移动门框和移动门玻璃在顶视图进行位置调整,移动到“门

窗上梁”中心位置。

2.创建“吊顶”

单击(创建)>(几何体)>(长方体)按钮,在顶视图创建“长度”、“宽度”和

“高度”分别为706040060的长方体。

按下(捕捉开关)设置为“顶点”捕捉,在顶视图移动捕捉到“电视背景墙”

右下角点位置,前视图移动到如图所示位置。

吊顶位置

3.创建“窗帘盒”

单击(创建)>(几何体)>(长方体)按钮,在顶视图创建长度、宽度和

高度分别为604760300的长方体,移动调整至如图所示位置。

窗帘盒位置

4.创建“电视背景墙射灯”

单击(创建)>(图形)>(圆)按钮,在顶视图创建半径为100的圆并将其

命名为“射灯罩”,单击进入(修改)命令面板,为曲线添加“编辑样条线”修改

器。进入“样条线”次物体层级,单击“轮廓”按钮,调节其数值为20mm左右,向

内挤出内轮廓线。

在“修改器列表”中选择“挤出”修改器,并在“参数”卷展栏中将“数

量”设置为12,如图所示。

挤出射灯罩厚度

单击右键选择“克隆”选项,在弹出的“克隆选项”对话框中选择“复制”进行原

地复制,进入(修改)命令面板,单击(从堆栈中移除修改器)移除“挤出”修

改器

按“Delete”按键删除默认选择的“样条线”,在“修改器列表”中选择“挤出”修改

器,并在“参数”卷展栏中将“数量”设置为5,将其命名为“射灯灯片”。

选择“射灯罩”和“射灯灯片”在前视图向上移动到“吊顶”的底边,进入顶视图,

使用工具栏中的(选择并移动)工具,按住键盘中的“Shift”键,将它们向上移

动,随后弹出“克隆选项”对话框,选择复制方式为“实例”,复制数量为3,这样

复制出来的物体即可等距排列,最后单击“确定”按钮

在透视图中按“C”键进入摄影机视图,观察完整视图效果如图所示。

客厅框架

十、客厅家具合并

在菜单栏中单击 文件 合并,在弹出的对话框中选择配套光盘里13

章室内效果图制作实训目录下的客厅家具.max”文件,单击打开按钮确定选

择,在弹出的合并对话框中选择所有物体,再按确定按钮将其合并,如图

所示。

合并客厅家具

二、赋予场景材质

一、赋予“地面”材质

单击工具栏中的“材质编辑器”图标打开“材质编辑器”对话框,选择第一个缺

省材质球,并把材质球赋予“地面”物体。

单击材质编辑器中按钮打开“材质/贴图浏览器”对话框,选择

Arch&Design(mi)”材质类型,在“模板”选项框下拉菜单中选择“缎子般油漆的木

材”模板,其他参数保持默认,如图所示。

二、赋予天花材质

单击材质编辑器中按钮打开“材质/贴图浏览器”对话框,选择

Arch&Design(mi)”材质类型,在“模板”选项框下拉菜单中选择“无光磨光”模板,

在“漫反射”选项框中设置“颜色”RGB数值分别为1,其他参数保持默认,如图所

示。

地面材质 天花材质

三、赋予“墙体”材质

单击材质编辑器中按钮打开“材质/贴图浏览器”对话框,选择

Arch&Design(mi)”材质类型,在“模板”选项框下拉菜单中选择“无光磨光”模板,

在“漫反射”选项框中设置“颜色”RGB数值分别为1、、,其他参数保持默认,如

图所示

沙发材质 灯具材质

四、赋予“木纹”材质

单击材质编辑器中按钮打开“材质/贴图浏览器”对话框,选择

Arch&Design(mi)”材质类型,在“模板”选项框下拉菜单中选择“光滑油漆的木材”

模板,在“主要材质参数”卷展栏中单击“漫反射颜色”右边的按钮,进入“位图参

数”对话框,选取配套光盘中的“黑胡桃. JPG”作为位图贴图,如图所示。

木纹材质

三、创建灯光

一、创建主光源

1.创建mr Sky

单击 (创建)> (灯光)图标,在下拉菜单中选择

度学灯光类型,单击按钮在顶视图创建mr天光,进入修改面板,设置参数如

图所示

mr Sky参数

2.创建mr Sun

单击 (创建)> (灯光)图标,在下拉菜单中选择“光度学”灯光

类型,单击按钮在顶视图创建mr太阳光,进入修改面板,设置参数

如图所示。13.3.2 创建辅光源单击 (创建)>(灯光)图

标,在下拉菜单中选择“光度学”灯光类型,单击按钮在顶视图创建

“目标点光源”,调整完毕以实例的方式进行复制,位置如图所示。

mr sun参数

二、创建射灯

进入光度学创建“目标点光源”并进入修改面板,加载设置光域

网文件。

目标点灯光源设置参数

四、渲染场景

一、设置mental ray渲染器参数

按下F10快捷键打开“渲染场景”对话框,展开“渲染器”卷展栏,

在“采样质量”选项组中进行如图参数设置。

采样质量设置参数

选择打开“间接照明”卷展栏,在“最终聚集”选项组中进行参数设

置,如图所示。

打开“焦散和全局照明(GI)”卷展栏,在“全局照明(GI)”

项组中进行参数设置,如图所示。

最终聚集设置参数 全局照明(GI设置参数

二、最后效果

激活摄影机视图,按下F9快捷键进行场景的最终渲染,效果如

图所示。

客厅最终渲染效果

八、本章小节

九、课后作业

课余时间利用车削(旋转)命令,创建一个花瓶模型。

衣柜效果图手绘-沙发布料大全图片和价格

dma客厅室内效果图制作

更多推荐

客厅灯光设计效果图片欣赏