基于游戏化的非物质文化遗产APP设计研究
作者:李林
来源:《工业设计》2020年第05期
        摘要:在当今社会中,智能手机已成为人们生活中不可或缺的通信工具,而APP应用程序已成为传输信息的主要窗口。本文通过对非物质文化遗产APP的现状资料梳理,分析出游戏化的非物质文化遗产APP设计意义,并提出基于游戏化的非物质文化遗产APP设计策略。即以非物质文化遗产传承为出发点、以用户研究为切入点、以游戏机制为落脚点和以用户体验为支撑点。通过本文的研究,希望游戏借助APP应用程序,能为非物质文化遗产得到更为有效的传承和保护。
        关键词:游戏化;非物质文化遗产APP;设计
        中图分类号:TP391 文献标识码:A
        文章编码:1672-7053(2020)05-0141-02
        1非物质文化遗产APP现状
        通过在安卓应用市场和苹果APP Store搜索非物质文化遗产、文化遗产及相关专题推荐应用,进行筛选,根据内容分为宽泛性非物质文化遗产与主题性非物质文化遗产两大类,根据表现形式分为侧重阅读类与侧重互动类两种。现今市场上以主题性强的非物质文化遗产APP为主,宽泛性的互动类非物质文化遗产APP数量稀少。
        信息集成类非物质文化遗产APP涉及整个非物质文化遗产大类,多以非物质文化遗产的分类为导航,内容分为项目、传承人、作品等,例如非物质文化遗产大百科依托非物质文化遗产大数据平台提供专业权威的词条检索服务,通过APP展现现有的数字化非物质文化遗产图、文、视频等资源,用户可以根据自己的需求进行查阅、浏览;“陕西省线上非遗馆”在资讯的基础上增加了购买非物质文化遗产相关商品的入口。除此之外,部分APP地域性特征显著,如“陕西省线上非遗馆”“非遗四川”“苏州非遗”等皆以省、市为中心,开展非物质文化遗产消息、活动的推送。通过调研发现,该类非物质文化遗产APP主要有以下不足之处。

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