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篱笆图片
2023年4月7日发(作者:石膏板十大品牌)

中班优秀语言公开课教案及反思《竹篱笆和牵牛花》

【活动目标】

1、初步欣赏童话,感受竹篱笆和牵牛花情绪转变的原因。

学习词语:“孤零零”“寂寞”。

2、通过看图和讨论,感知、理解故事内容。

3、理解帮助别人就是帮助自己的道理。

【活动准备】

1、课件《竹篱笆和牵牛花》。

2、图片:竹篱笆、牵牛花。

【活动过程】

一、谈话活动:

1、提问:你们知道什么是竹篱笆吗?幼儿讨论。

2、教师手拿牵牛花的图片提问引出活动。

师:这是什么?它今天有些不高兴,怎么办呢?

3、幼儿合理猜想,大胆说出自己的想法。

4、师:我们一起来听一个关于《竹篱笆和牵牛花》的故事。

二、欣赏《竹篱笆和牵牛花》的故事,初步理解故事内容。

1、教师边放课件边讲述一遍故事。

2、师:牵牛花开始时为什么哭?是谁帮助了它?(屈老师)

竹篱笆是怎么帮助它的?牵牛花的愿望实现了吗?

三、利用课件再次欣赏故事,引导幼儿进一步理解故事内

容。

1、教师利用课件再次欣赏故事。

2、师:竹篱笆一开始高兴吗?为什么?为什么是孤零零,

什么是“寂寞”?

3、师:后来竹篱笆为什么会高兴起来?

四、组织幼儿在已有的基础上讨论,感受故事中表达的情

感。

1、师:为什么竹篱笆后来感到幸福及了?它是怎么说的?

2、幼儿讨论:一个人什么时候会高兴,什么时候会难过?

怎样帮助别人才能使大家感到高兴?

3、找出故事中有关篱笆和牵牛花不高兴和高兴的词语,引

导幼儿有感情地讲述故事。

五、活动延伸:

情景表演《竹篱笆和牵牛花》。分别请幼儿扮演竹篱笆、牵

牛花、蝴蝶、蜜蜂、小朋友。帮助幼儿用故事里的词语表演。

巩固对故事的理解,从而体验帮助别人就是帮助自己的道理。

【活动反思】

本次活动以谈话对竹篱笆和牵牛花的认识来导入的,幼儿

比较感兴趣,他们能大胆说出对竹篱笆和牵牛花的认识。用自

己的大胆想象猜测牵牛花之所以伤心的原因,然后通过完整欣

赏故事,本次活动,我把重点放在对故事的理解,感受竹篱笆

和牵牛花情绪转变的原因。让幼儿观察牵牛花的表情,让幼儿

大胆猜测牵牛花之所以伤心的原因。接着出示难过的竹篱笆小

图片,让幼儿猜测他们之间出现了什么事情,充分调动了积极

性。教师通过提问帮助幼儿理解故事内容。开展讨论,帮助幼

儿提升:帮助自己就是帮助别人,分角色表演。这样层层递进,

充分激发了幼儿阅读的兴趣,较好地完成了教学目标。特别是

在表演的环节,幼儿始终处于积极、主动、愉快的状态,参与

性极强。

但也存在着很多不足,例如幼儿回答问题时,有的很积极,

有的不但不发言,还不会倾听。还有少数的人不在随着老师一

起讲。对于活动中的“找出故事中有关篱笆和牵牛花不高兴和

高兴的词语。”是本活动中的难点。虽然能讲出“孤零零、寂寞”

等词,但故事中语句没有说出,感觉有点难度就放弃了。今后

在表演区域中有待巩固。

附赠材料:幼儿园教案导入环节怎么写?

设计教学活动环节

教学活动一般由导入部分、基本部分、结束部分三个大环

节组成,在这三个大环节中可以演变出唤醒、呈现、练习、巩固、

结束等各个小环节。这些环节为教师掌握教学过程提供了一定

的操作程序,能帮助教合理组织教学内容呈现的顺序,同时为幼

儿的学习提供了逐步递进的接受过程。教学环节就像是一个个

支架,通过把复杂的学习任务进行分解,为幼儿的学习理解搭建

起一个个台阶,以便把幼儿的学习逐步引向。

导入环节的设计

高结构化的教学活动通常由教师发起话题,所以通过有效

导入能起幼儿积极的情绪反应,激发幼儿作为参与主体进入最

佳学习状态。

1.直接导入法

直接导入法,是指教师用简洁、明确的语言告知幼儿活动

的内容或目标,使幼儿立即明白活动的任务。比如,教师出示一

本大图书,告诉幼儿:“今天老师带来一本好看的书,请你们看看

书里讲了谁的故事,它遇到了什么有趣的事情

这样的导入适用于大多数的教学活动,它比很多故意绕一

大圈而浪费时间的导入要有意义得多。

2.问题导入法

问题导入法,是指教师设计与教学内容相关的问题,以激发

幼儿的好奇心,引发幼儿参与活动的兴致。比如,在讲故事前教

师先出示一张蛤蟆的图片说:“蛤蟆今天在等好朋友青蛙来吃晩

餐,可是到现在青蛙还没有来,它到底出什么事情了?”又如,在

科学活动“电动玩具”中教师说:“这个玩具今天不会动了,到

底是怎么回事呢?

这样的导入非常适用于科学探究类的活动,因为它容易激

发起孩子学习的积极性。当然,在讲有趣的故事时,或者要学习

有情节的歌曲或舞蹈时,也比较常用

3.前经验导入法

前经验导入法,是指教师根据前期幼儿的已有经验来发起

活动,吸引幼儿积极参与到活动中。比如,教师在教学活动开始

时说:“小朋友,你们还记得上次我们唱过的那首歌吗?歌里唱了

什么?”又如,在上科学活动“磁铁”时教师说:“前两天小朋友

们在区角游戏里玩了小火车请你们说说那些车厢是怎么连接起

来的,你们有什么奇怪的发现吗?

如果新的学习内容需要有一定的经验支持,那么比较适合

采用此

4.游戏导入法

游戏导入法,是指教师通过游戏引发幼儿的兴趣,触动幼儿

的原有经验,为活动的正式开始做好准备。比如,在开展中班“各

种各样的水果”活动时,教师拿出一个布口袋,请个别幼儿伸手

去摸里面的水果判断是哪种水果。又如,在“沉和浮”的科学探

究活动中,教师先请幼儿玩水,然后把各种玩具材料放入水中观

察等。

要让孩子在活动中动手动脑时,就可以使用这个方法。

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