折叠门尺寸-东鹏瓷砖和诺贝尔瓷砖哪个更好

2023年4月6日发(作者:家用电取暖设备哪种好)
3DMAX最齐全的灯光参数,教你⽆缝贴图!
1.亮光⽊材:漫射:贴图反射:35灰⾼光:0.8
亚光⽊材:漫射:贴图反射:35灰⾼光:0.8光泽(模糊):0.85
2、镜⾯不锈钢:漫射:⿊⾊反射:255灰
亚⾯不锈钢:漫射:⿊⾊反射:200灰光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:⿊⾊反射:衰减贴图(⿊⾊部分贴图)光泽(模糊):0.8
3、陶器:漫射:⽩⾊反射:255菲涅⽿
4、亚⾯⽯材:漫射:贴图反射:100灰⾼光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255⾼光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅⽿
普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255⾼光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅⽿
6、⽊地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰⾊反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰⾊反射:255⾼光:0.8光泽(模糊):0.9
折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图置换贴图
9、⽪⾰:漫射:贴图反射:50⾼光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图
10、⽔材质:漫射:⽩⾊反射:255折射:255折射率1.33烟雾颜⾊浅青⾊
凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜⾊折射:灰⽩贴图折射率1接收GI:2⼀.⽊纹材质调整⽅法:1.⽊纹材质的
肌理调整:A.使⽤过度⾊通道贴图后加⼊凹凸通道贴图,使⽊纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.
材质球的⾼光强度(specularlevel:)通常为43%⾼光⾯积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆⾯的⾼光强度可以
低点,⾼光⾯积可以⾼点。C.⽊纹的纹路调整可在过度⾊通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D.⾃发光
的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.⽊纹的纹理的⼤⼩可在使⽤物体中⽤
UVWmap来调整纹理⾯积的⼤⼩,以材质的实际⾯积⼤⼩来定坐标⼤⼩,可适当的夸张。F.在特殊的情况下还可以
加⼊光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2.⽊纹材质的贴图选择:A.⽊纹的贴图过度⾊通道使⽤的材质图⽚要纹理清晰。B.材质图⽚的光感要均匀。⽆光
差的变化为最好。C.材质图⽚的纹理要为⽆缝处理后的图⽚,如不是⽆缝处理的看图⽚的纹理变化(上下左右)不⼤
为佳。3.⽊纹材质的使⽤注意点:A.常⽤的⼏种⽊纹的光泽是有差异的,在使⽤材质球做材质的时候我们就要注
意。深⾊的⽊纹材质如⿊胡桃、⿊橡⽊等纹路的⾊差⼤,纹理清晰。浅⾊的⽊材如榉⽊、桦⽊、沙⽊等材质⾊浅纹路不
清晰,带有隐纹,
⼆.玻璃材质的调整⽅法:1.玻璃材质的特性:A.玻璃材质是⼀种透明的实体,在3D中表现的⽅法有很多⼿法。
通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜⾊。玻璃分为蓝玻,绿玻,⽩玻(清玻),和茶⾊玻璃等。每种玻璃都有它
不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。B.⾃然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有
影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很⼤,⼀个深⾊的背景可以使玻璃看上象⼀⾯镜⼦,在做图时就要注意这⼀
点。C.玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘⽐玻璃本⾝⾊深,我们在3D中可以
⽤⾯贴图,来体现。2.玻璃材质在3D中的体现⽅法:A.玻璃材质透明度⼀般在60~80之间。B.颜⾊⼀定要深,
⽤⾯贴图,来体现。2.玻璃材质在3D中的体现⽅法:A.玻璃材质透明度⼀般在60~80之间。B.颜⾊⼀定要深,
暗,C.在Extendedparameters中我们要调整第⼀⾏第⼀个参数,⼀般为50~75之间。D.玻璃材质还有⼀定的反光
度,我们就要加⼊光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加⼊光线追踪的效果。E玻璃的效果要通过灯光的影响才能
达到理想的效果。
三.钢材⾦属材质的调整⽅法:
1.⾦属材质的特性:A.⾦属材质是反光度很⾼的材质,受光线的影响最⼤的材质之⼀。同时它的镜⾯效果也是很强
的,⾼精度抛光的⾦属和镜⼦的效果是相差⽆⼏。我们在做这种材质的时候就要⽤到光线追踪。B.⾦属材质的⾼光部
分是很精彩的部分,有很多的环境⾊都容⼊在⾼光中,有很好的反射,镜⾯的效果。在暗部⼜很暗,⼏乎没有光线的影
响成⿊⾊的,⾦属是种反差效果很⼤的物质。C.⾦属在颜⾊上的体现只在过度⾊时有,受灯光的影响很⼤。2.⾦
属材质在3D中的调整⽅法:A.⾦属材质要选⽤⾦属的材质球(Multi-layer)在调整⾼光强度,和⾼光⾯积的⼤⼩。⾼
光强度⼀般是很强的,通常我们调整在108~355之间B.⾦属调整镜⾯,⼀般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我
们在调整镜⾯效果的强度。C.做⾦属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做⾦属时要把物体的反
光槽做出来,有了反光槽⾦属的光泽就富有了变化。
四、地⾯砖墙⾯砖瓷砖⼤理⽯等⽯财的调整⽅法:1.地⾯砖材质在做图是要注意的事项:A.地⾯砖墙砖在家装中是
有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要⽤到凹凸贴图。在AdobePhotoshop中,我们把会缝的效果⽤⿊线做出
来,再在3D中我们⽤凹凸贴图通道赋予材质。B.砖有它⾃⾝的⼤⼩,怎样才能⽐较精确的表现砖的⼤⼩是我们常遇
到的问题,我们可以⽤UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的⼤⼩就可以得到想要砖的⼤⼩了。这种做法优
点就是砖的⼤⼩可以任意调整,缺点就是地砖花⾊纹路不⾃然,对于浅⾊纹路不明显的砖使⽤表现时是常⽤的。C.还
有种做法,⽤于纹路花⾊要求⾼的砖⽐如仿古砖、⼤纹路的⼤理⽯等。我们是在AdobePhotoshop中把纹理材质画上⽹
格地⾯灰缝。在⽤于材质贴图。D.⽆缝墙⾯⼤理⽯的贴法⼜有点不同,在AdobePhotoshop中我们把材本帖隐藏的
内容五.⽂化⽯、层岩、鹅卵⽯等物体材质的调整:1.⽂化⽯材质的处理:A.⽂化⽯是⼀种很不规则的材质,有
⼈造、天然的分类。常⽤为⼈造⽂化⽯它有这⾊泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,⽂化⽯凹凸的质感很
强,是⼀种古⽼⼜现代的装饰材料,⼈们使⽤不下200~300年,现代家砖中也常常使⽤这种材质。在3D中我们主要是对
⽂化⽯的凹凸效果要把握好,我们就要在AdobePhotoshop中把⽂化⽯的纹理做成⿊⽩的纹理贴图。在掉⼊3D中来使
⽤。B.鹅卵⽯也是⼀样有着⽂化⽯的凹凸特点,但鹅卵⽯的光泽是很⾼的,它的反光⽐较强,这在作图时要区别与
⽂化⽯的⼀点。不绣刚VR调整⽅法:1。调整反射提⾼2漫反射调整为⿊⾊砂刚调整⽅法:1,调整反射度2调整光泽
度镜⼦:1漫反射改为⿊⾊2反射提⾼3完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有⾊液体饮料调整⽅法:1调整反射:
打开⾮虐尔2:折射打到最⾼折射率调整到1.33调整颜⾊在雾笑⾥解决瓷器:漫反射调整为⽩⾊2反射调整⼀定的反射
百分之50就可以3打开⾮虐尔3类型改为多⾯置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整
贴图图⽚就OK普通补料:1调整O开头的渲染⽅式2漫发射⾥加⼊⼀张贴图⽪⾰的调整⽅法:1调整⽪⾰的颜⾊根据需
要2反射全443光泽度0.85打开⾼光⼿动调节调整到⽐较低的值0.5左右即可在凹凸贴图通道施加⼀个贴图⽪纹塑料
材质调整:1根据需要更改颜⾊2反射适当的加⾼⼀点设置光泽度0.85⾼光值调低⼀点玻璃制作:1调整玻璃反射度2
调整折射为全透明3打开⾮虐尔4调整玻璃颜⾊在雾的⾥⾯可以调整5勾选影响阴影磨沙玻璃;1调整反射2调整折射
为全透明调整折射下的光泽度为0.9VR常⽤材质参数⽩⾊墙⾯:⽩⾊-245反射23⾼光0.25去掉反射[让他只有⾼光没
有反射]铝合⾦:漫射124反射86⾼光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]地板:反射贴图⾥放置
FALLOFF[衰减]在衰减类型⾥为Fresnel[菲湦⽿]上⾯⾊表⽰为离相机⽐较近的颜⾊亮度为20饱和度为255⾊调为151
下⾯⾊表⽰为离相机⽐较远的颜⾊亮度为60饱和度为102⾊调为150Fresnel[菲湦⽿]参数的折射率为1.1(最⾼是20值越
⼩衰减越剧烈)⾼光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不⽤给很⾼)凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射
贴图⾥加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下⾯设材质为亮度255的⾊彩,⾊调⾃定,在反射设置反射为16[在选项⾥去掉
跟踪反射][让他只有⾼光没有反射]反射⾼光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变⽊纹材质漫反射加⼊⽊纹贴图,反射贴
图⾥放置FALLOFF[衰减]在衰减类型⾥为Fresnel[菲湦⽿]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝⾊,衰减强度
为1.6[默认]反射⾼光光泽度为0.8[⾼光⼤⼩]光泽度为0.85[模糊值]细分⾼点给15加⼊凹凸贴图,强度10左右亮光不锈
钢材质漫反射为⿊⾊[0]{增强对⽐}反射为浅蓝⾊[亮度198⾊调155保和22]反射⾼光光泽度为0.8[⾼光⼤⼩]光泽度为
0.9[模糊值]细分⾼点给15要做拉丝效果就在凹凸内加⼊贴图,亚光不锈钢材质漫反射为⿊⾊[0]{增强对⽐}反射为浅蓝
⾊[亮度205⾊调154保和16]反射⾼光光泽度为0.75[⾼光⼤⼩]光泽度为0.83[模糊值]细分⾼点给30要做拉丝效果就在凹
凸内加⼊贴图,⽪⾰材质反射贴图⾥放置FALLOFF[衰减]在衰减类型⾥为Fresnel[菲湦⽿]两个材质全加上凹凸贴图上
为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射⾼光光泽度为0.67[⾼光⼤⼩]光泽度为
0.71[模糊值]细分⾼点给20凹凸内加⼊贴图[值在35左右]漆材质反射为浅蓝⾊[亮度15反射⾼光光泽度为0.88[⾼光⼤⼩]
光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。反射为浅蓝⾊[亮
度]11反射⾼光光泽度为0.28[⾼光⼤⼩]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有⾼光没有反射]⽩塑料材质漫反射
为⽩⾊[250]反射185勾选菲湦⽿反射⾼光光泽度为0.63[⾼光⼤⼩]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]
⾥设,各向异性为0.4旋转为85⼀、⽯材材质材质分析:⽯材有镜⾯、柔⾯、凹凸⾯三种1、镜⾯⽯材:表⾯较光滑,
有反射,⾼光较⼩Diffuse(漫反射)-⽯材纹理贴图Reflect(反射)-40Hilightglossiness-0.9Glossiness(光泽
度、平滑度)-1Subdivs(细分)-92、柔⾯表⾯较光滑,有模糊,⾼光较⼩Diffuse(漫反射)-⽯材纹理贴图
Reflect(反射)-40Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-253、凹凸⾯表
⾯较光滑,有凹凸,⾼光较⼩Diffuse(漫反射)-⽯材纹理贴图Reflect(反射)-40Hilightglossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)-15%同漫反射贴图相关联4、⼤理⽯材质
Diffuse(漫反射)-⽯材纹理贴图Reflect(反射)-衰减Hilightglossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质表⾯光涌带有反射,有很亮的⾼光Diffuse(漫反射)-瓷质贴图(⽩瓷250)Reflect(反射)-衰减(也
5、瓷质材质表⾯光涌带有反射,有很亮的⾼光Diffuse(漫反射)-瓷质贴图(⽩瓷250)Reflect(反射)-衰减(也
可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilightglossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反
射给40只改这⾥为0.85)Subdivs(细分)-15最⼤深度-10BRDF-WARD(如果不⽤衰减可以改为PONG)各向异
性:0.5旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0⼆、布料材质:材质分析:常⽤的分为普通布料、毯⼦、丝绸三
种,主要是根据表⾯粗糙度⽽区分别有不同的特点。1、普通布料:表⾯有较⼩的粗糙,⼩反射,表⾯有丝绒感和凹凸
感Diffuse(漫反射)-FALLOFF[衰减],近距衰减即⿊⾊⾊块为布料贴图,近距衰减即⽩⾊⾊块设材质⾊调⾃定,
Reflect(反射)-16Hilightglossiness-0.3左右Glossiness(光泽度、平滑度)-1Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图
相关联,依粗糙程度⽽定2、毯⼦:表⾯粗糙,⼩反射,表⾯有丝绒感和凹凸感,毯⼦材质做法有⼏种,⼀是和布料材
质差不多,Archinteriors⾥的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸⾥贴图,其它参数不
变,
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