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中式书房卧室一体装修效果图
2023年4月7日发(作者:四季沐歌太阳能官网)

百度文库-让每个人平等地提升自我

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中式书房效果图制作(出自海阳山海翠城中的一个样板间)

一、在3dsmax中创建模型

设置系统单位为“毫米”。

1、创建墙体

(1)顶:创建一个长方体(长度:7170,宽度:4400,高度:20),命名为“地板”。

(2)左:创建一个长方体(长度:2800,宽度:7170,高度:50),命名为“左墙”,调整

其位置。

(3)前:选中“左墙”,沿X轴移动复制1个,命名为“右墙”,调整其位置。

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(4)前:选中“地板”,沿Y轴向上移动复制一个,命名为“天花板”,调整其位置。

2、创建摄影机

(1)顶:创建一盏目标摄影机,设置“视野”为70,调整其位置,激活“透视”视图,按

C键将“透视”视图切换为“摄影机”视图。

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(2)顶:再创建一盏目标摄影机,设置“视野”为70,调整其位置,将“摄影机01”视图

切换为“摄影机02”视图。

3、创建前墙和后墙

(1)前:绘制一个矩形(长度:2800,宽度:4300),再绘制一个矩形(长度:1600,宽度:

3000),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为

“前墙”。添加“挤出”命令,数量为170。调整其位置。

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(2)前:绘制一个矩形(长度:2840,宽度:4400),再绘制一个矩形(长度:2600,宽度:

1100),调整其位置。

(3)选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“后墙”,进入“样

条线”级别,将大矩形与小矩形进行布尔“差集”运算。添加“挤出”命令,数量为100,

调整其位置。

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4、创建吊顶、灯槽和踢脚线

(1)顶:创建一个矩形(长度:4200,宽度:4300),再创建一个矩形(长度:2280,宽度:

3080),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为

“吊顶”。添加“挤出”命令,数量为70,调整其位置。

(2)顶:绘制一条封闭的曲线,命名为“灯槽”。

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(3)选中“灯槽”,添加“挤出”命令,数量为5,调整其位置。

(4)顶:绘制两条开放的曲线,附加到一起,命名为“踢脚线”,进入“样条线”级别,设

置“轮廓”为10。添加“挤出”命令,数量为“100”,调整其位置。

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5、创建窗框、窗户、窗棱和窗户玻璃

(1)前:绘制一个矩形(长度:1600,宽度:3000),再绘制一个矩形(长度:1400,宽度:

2800),调整其位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“窗

框”。添加“倒角”命令(级别1:高度180,轮廓0;级别2:高度10,轮廓-10),调整其

位置。

(2)前:绘制一个矩形(长度:1390,宽度:690),命名为“窗户”,右击转换为“可编辑

样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为30,添加“倒角”命令(级别1:高度:

150,轮廓0;级别2:高度:10,轮廓-10),调整其位置。

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(3)前:绘制一个矩形(长度:880,宽度:380),再绘制多条曲线,将其附加在一起,命

名为“窗棱”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为20。添加“挤出”命令,数量为50,

调整其位置。

(4)前:同时选中“窗户”和“窗棱”,沿X轴移动复制3组,调整其位置。

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(5)前:创建一个长方体(长度:1400,宽度:2800,高度:10),命名为“窗户玻璃”,

调整其位置。

6、创建门框、内框、门玻璃和门棱

(1)前:绘制一个矩形(长度:2180,宽度:1100),命名为“门框”,右击转换为“可编

辑样条线”,进入“线段”级别,选中下方的线段并删除,进入“样条线”级别,设置“轮

廓”为100。添加“倒角”命令(级别1:高度110,轮廓0;级别2:高度10,轮廓-10),

调整其位置。

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(2)前:绘制4个矩形(长度:140,宽度:800)(长度:2100,宽度:900)(长度:890,

宽度:800)(长度:690,宽度:800),将最小的矩形复制1个,调整它们的位置。选中大

矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加所有的小矩形,命名为“小门框”。添加“挤出”

命令,数量为80,调整其位置。

(3)前:绘制一个矩形(长度:890,宽度:800),命名为“内框”,右击转换为“可编辑

样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为30。添加“挤出”命令,数量为60,调整

其位置。

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(4)前:创建一个长方体(长度:140,宽度:800,高度:50),命名为“门玻璃1”,调

整其位置。

(5)前:创建一个长方体(长度:830,宽度:740,高度:20),命名为“门玻璃2”,调

整其位置。

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(6)前:创建一个长方体(长度:860,宽度:800,高度:50),命名为“门玻璃3”,调

整其位置。

(7)前:绘制一个矩形(长度:440,宽度:530),再绘制多条曲线,附加到一起,命名为

“门棱”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为2。添加“挤出”命令,数量为50,调整

其位置。

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7、创建陈列架

(1)左:绘制一个矩形(长度:2600;宽度:700),再绘制一个矩形(长度:1860,宽度:

600),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为

“陈列架”。添加“挤出”命令,数量为300,调整其位置。

(2)顶:创建一个长方体(长度:600,宽度:300,高度:30),命名为“搁板”,调整其

位置。

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(3)左:选中“搁板”,沿Y轴移动复制3个,调整其位置。

8、创建字画和案板

(1)左:创建一个长方体(长度:1670,宽度:1590,高度:10),命名为“字画”,调整

其位置。

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(2)顶:创建一个长方体(长度:1590,宽度:300,高度:70),命名为“案板”,调整它

们的位置。

9、创建书橱

(1)左:绘制一个矩形(长度:2600,宽度:1300),再绘制一个矩形(长度:1860,宽度:

1200),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为

“书橱”。添加“挤出”命令,数量为300,调整其位置。

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(2)左:绘制一个矩形(长度:30,宽度:1200),再绘制一个矩形(长度:1860,宽度:

30),将第一个矩形复制3个,调整它们的位置。选择其中一个矩形,右击转换为“可编辑

样条线”,附加所有矩形,命名为“厨板”。添加“挤出”命令,数量为300,调整其位置。

10、创建屏风、屏风玻璃和回形格

(1)前:绘制一个矩形(长度:2600,宽度:1600),再绘制一个矩形(长度:1800,宽度:

1400),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为

“屏风”。添加“倒角”命令(起始轮廓:-10;级别1:高度10,轮廓10;级别2:高度

70,轮廓0;级别3:高度10,轮廓-10),调整其位置。

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(2)前:创建一个切角长方体(长度:1800,宽度:700,高度:30,圆角:5,圆角分段:

1),命名为“屏风玻璃”,调整其位置。

(3)前:选中“屏风玻璃”,沿X轴移动复制1个,调整其位置。

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(4)前:绘制一条封闭的曲线,命名为“回形格”。添加“挤出”命令,数量为70,调整

其位置。

(5)前:选中“回形格”,通过移动和镜像复制的方法,复制7个,调整其位置。

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11、创建画框和画

(1)左:绘制一个矩形(长度:1000,宽度:1600),命名为“画框”,右击转换为“可编

辑样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为30。添加“挤出”命令,数量为20,调

整其位置。

(2)左:创建一个长方体(长度:940,宽度:1540,高度:10),命名为“画”,调整其位

置。

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12、创建吊灯

(1)顶:创建一个长方体(长度:70,宽度:70,高度:10),命名为“吊板”,调整其位

置。

(2)顶:创建一个圆柱体(半径:8,高度:440,高度分段:1),命名为“灯柱”,调整其

位置。

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(3)顶:绘制一个矩形(长度、宽度:350),命名为“吊灯”,右击转换为“可编辑样条线”,

进入“样条线”级别,设置“轮廓”为10。添加“挤出”命令,数量为350,调整其位置。

(4)左:将“吊灯”克隆复制一个,命名为“灯架”,将“挤出”命令删除,沿Z轴旋转

90度,调整其位置。

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(5)前:绘制一个矩形(长度:5,宽度:330),旋转复制3个,调整其位置。

(6)前:选中“灯架”,附加4个矩形。添加“挤出”命令,数量为5,调整其位置。

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(7)顶:选中“灯架”,旋转复制3个,调整其位置。

13、创建筒灯

(1)顶:创建一个管状体(半径1:40,半径2:30,高度:5,高度分段:1),命名为“筒

灯座”。创建一个圆柱体(半径:30,高度:5),命名为“筒灯”,调整其位置。

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(2)顶:同时选中“筒灯座”和“筒灯”,以“实例”方式移动复制11组,调整其位置。

二、中式书房家具的调用

1、选择“文件/合并”命令,将“书桌.max”文件合并到场景中,调整其位置。

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2、将“电脑.max”文件合并到场景中,调整其位置。

3、将“花架.max”文件合并到场景中,调整其位置。

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4、将“案几.max”文件合并到场景中,调整其位置。

5、将“桌子组合.max”文件合并到场景中,调整其位置。

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6、将“书.max”文件合并到场景中,将其移动复制3组,调整其位置。

三、中式书房材质的制作

1、“墙体”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:20,光泽

度:17。将该材质赋予“厨板”、“吊顶”、“搁板”、“前墙”、“天花板”、“右墙”、“后墙”和

“左墙”。

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2、“地板”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:20,光泽

度:10,漫反射颜色贴图:(平铺:U10,V6)。将该材质赋予“地板”。

3、“木纹”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射:白色,高光反射:灰色,高光级别:11,

光泽度:19,漫反射颜色贴图:黑胡桃119号.jpg。将该材质赋予“案板”、“窗户”、“窗框”、

“窗棱”、“灯架”、“画框”、“回形格”、“门框”、“屏风”、“书橱”、“踢脚线”和“陈列架”。

为其添加“UVW贴图”命令(长方体;长度、宽度:1000,高度:2600)。

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4、“玻璃”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射:蓝色(125、142、184),高光反射:白

色,高光级别:40,光泽度:30,不透明度:70。将该材质赋予“窗户玻璃”、“门玻璃”和

“屏风玻璃”。

5、“白钢”材质:Metal,环境光:黑色,漫反射:灰色,高光级别:100,光泽度:60。将

该材质赋予“灯柱”、“吊板”、“灯槽”和“筒灯座”。

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6、“筒灯”材质:Phong,环境光:黄色(255、255、172),漫反射:淡黄色(255、255、

226),高光反射:白色,不透明度:50,自发光:100。将该材质赋予“吊灯”和“筒灯”。

7、“字画”材质:Blinn,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:9,光泽度:

26,漫反射颜色贴图:。将该材质赋予“字画”。

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8、“装饰画”材质:Blinn,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:5,光泽

度:17,漫反射颜色贴图:。将该材质赋予“画”。

四、中式书房灯光的设置

1、顶:创建一盏自由面光源(长度:500,宽度:4000),命名为“灯带”,调整其方向和位

置。

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2、顶:创建一盏自由面光源(长度:1165,宽度:4000),命名为“灯带2”,调整其方向

和位置。

3、顶:创建一盏自由面光源(长度:2300,宽度:500),命名为“灯带3”,调整其方向和

位置。

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4、顶:选中“灯带3”,移动复制一个,并调整其位置。

5、选择“文件/保存”命令,将文件重新保存。

五、将3dsmax文件输出为lp格式的文件

选择“文件/导出”命令,设置文件格式为LP,命名为“中式书房”,在“输出lightscape

准备文件”对话框中设置各项参数。

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六、在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理

1、打开输入文件

在中打开“中式书房.lp”文件。

2、在Lightscape中调整灯光

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(1)单击激活“选择”和“表面”按钮,在图形窗口中单击选中“窗户玻璃”,右击选择“表

面处理”,打开“表面处理”对话框,设置各项参数。

(2)选择“光能传递/参数”命令,打开“光能传递参数”对话框,勾选“日光(太阳光+

天空光)”。

(3)选择“灯光/日光”命令,打开“日光设置”对话框,勾选“直接控制”,设置“旋转”

为105,“仰角”为51,“太阳光照”为86548。

(4)在光源面板中双击“灯带”、“灯带2”和“灯带3”,打开“光源属性编辑”对话框,

设置“光强度”为5000cd,“颜色”为(47、1、1)。

(5)在图块面板中选择“筒灯”,右击选择“定义为光源”,打开“光源属性编辑”对话框,

设置“光强度”为2500cd,“强度分布”为光域网“”。

(6)选择“文件/保存”命令,将文件重新保存。

3、在Lightscape中调整材质

(1)单击“纹理显示”按钮,模型的贴图在图形窗口中显示出来。

(2)在材质面板中双击“白瓷”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置“模板”为光

滑的瓷砖,“光滑度”为。

(3)在材质面板中双击“白钢”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置“模板”为金

属。

(4)在材质面板中双击“玻璃”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置“模板”为玻

璃;勾选“凹凸映射”,设置“宽度”为,“高度”为。

(5)在材质面板中双击“地板”和“木纹”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置“模

板”为刷清漆木头,“光滑度”为,“颜色扩散度”为;勾选“凹凸映射”,设置“宽度”为,

“高度”为。

(6)在材质面板中双击“计算机”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置“模板”为

塑料。

(7)在材质面板中双击“墙体”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置“模板”为无

光油漆。

(8)在材质面板中双击“装饰画”和“字画”材质,打开“材质属性编辑”对话框,设置

“模板”为纸张。

(9)选择“文件/保存”命令,将文件重新保存。

4、光能传递处理参数的设置

(1)单击激活“选择”和“表面”按钮,在图形窗口中单击选中“地板”的表面,右击选

择“表面处理”,打开“表面处理”对话框,设置“网格设置”为10。

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(2)利用同样的方法,选中其他较大的表面、细节较多地表面,将它们的“网格设置”设

置为10。

(3)选择“文件/保存”命令,将文件重新保存。

5、光能传递处理、渲染输出

(1)单击“初始化”按钮,场景初始化,整个场景变为黑色。

(2)单击“开始”按钮,开始光能传递处理。

(3)当界面左下方的进度显示为60%左右时,单击“停止”按钮,停止处理过程。

(4)选择“文件/保存”命令,将文件保存为“中式书房.ls”文件。

(5)选择“文件/渲染”命令,将渲染图像保存为“中式书房.tif”文件,并设置各项参数。

(6)选择“查看/打开”命令,打开“”文件。选择“文件/渲染”命令,将渲染图像保存

为“中式书房”。

七、中式书房的后期处理

1、在Photoshop中打开“中式书房.tif”文件。

2、选择“图像/调整/亮度和对比度”命令,设置参数。

3、在图层面板中双击“背景”图层,将其转换为“0”图层。

4、选择“魔棒工具”按钮,在效果图中选择窗户玻璃黑色部分,将其删除。

5、打开“室外图片.tif”,选择“移动工具”按钮,将其拖曳到效果图中,命名图层为“室

外图片”,将该图层放于“0”图层的下方。按Ctrl+T键调整其大小和位置。

6、打开“植物”文件,选择“移动工具”按钮,将其拖曳到效果图中,命名图层为“植物

001”,按Ctrl+T键调整其大小和位置。

7、打开“植物”文件,选择“移动工具”按钮,将其拖曳到效果图中,命名图层为“植物

003”,按Ctrl+T键调整其大小和位置。

8、打开“花瓶”文件,选择“移动工具”按钮,将其拖曳到效果图中,命名图层为“花瓶

002”,按Ctrl+T键调整其大小和位置。复制该图层,选择“编辑/变换/垂直翻转”命令,选

择“多边形套索工具”按钮,选择桌面与花瓶002重叠的部分,将其删除,调整该图层的不

透明度为40%。

9、打开“茶具.tif”文件,选择“移动工具”按钮,将其拖曳到效果图中,命名图层为“茶

具”,按Ctrl+T键调整其大小和位置。复制该图层,选择“编辑/变换/垂直翻转”命令,在

效果图中调整其位置,设置该图层的不透明度为45%。

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10、打开“花瓶”文件,选择“移动工具”按钮,将其拖曳到效果图中,命名图层为“花瓶

004”,按Ctrl+T键调整其大小和位置。复制该图层,选择“编辑/变换/垂直翻转”命令,在

效果图中调整其位置,设置该图层的不透明度为16%。

11、选择“图层/合并可见图层”命令,选择“文件/存储为”命令,将处理好的场景文件另

存为“中式书房-后期处理.tif”文件。

12、利用同样方法处理另一个视角的效果图。

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